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魂斗罗的巅峰作品是铁血兵团,大家没意见吧?

铁血战士就是难度下限比较低吧,背版也容易,角色有生命值所以不容易死。

上手的体验非常好,比较容易就能体验到游戏的大多数内容,挫折感比较低。

此外还有分支路线,多结局,内容丰富。

而传统的魂斗罗的线性关卡,想要体验到中后期关卡都要连续玩好长时间,期间还要不停的死很多次很多次,每次死亡还要去重新拾取强力的武器,这个体验相比铁血兵团真的差了太多了。

另外铁血兵团的Boss演出实在是太丰富了,机械结构的变身,乐高积木式变身都有,那年代谁见过这个!

[ 本帖最后由 firesun 于 2023-6-20 19:05 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +1 恭喜发财 2023-6-20 20:01

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最喜欢的还是alien wars和4代



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nds的4代


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4代如果能在其他平台上重制一次就好了

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2023-6-20 22:16 发表
4代如果能在其他平台上重制一次就好了
远古的塞班手机有- -

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除了小时候FC的记忆加成,最喜欢真魂。

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空中魂斗罗,最终任务才是第一!!(我知道那不是魂斗罗,也不是konami作品)

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2023-6-20 23:36 发表
空中魂斗罗,最终任务才是第一!!(我知道那不是魂斗罗,也不是konami作品)
这个其实算飞机
强制横卷轴
玩法不一样
变化不多
音乐倒是超越魂斗罗

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我认为魂斗罗最好玩是MD上的那个。

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街机版1,2最优秀,就是难度劝退,花了很长时间练习一命通关

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引用:
原帖由 daixun2012 于 2023-6-20 23:43 发表
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我认为魂斗罗最好玩是MD上的那个。
你这不是把LZ的观点复述一遍吗

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posted by wap, platform: 小米 红米
我是魂斗罗精神第一,4代第二

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最好玩的就是瓶子说的魂斗罗起义,极度硬核,高玩演出无比华丽

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真魂才是BOSS RUSH重灾区

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Hard Corps: Uprising我通关了,当时还把自己的感想记录了下来:
Boss和关卡设计都很一般,checkpoint设置不合理。最终boss战简直是被游戏玩。难度太大。Rising模式可以强化角色,是唯一吸引玩下去的动力。

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