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主机游戏插值和原生4k的效果差距大吗

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说实话我都不知道哪些主机游戏是真4k,好像大部分都是插上来的


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大部分原生4K基本只能稳30帧



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这一代主机就别考虑什么真4k了,性能不达标


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大部分都是插的,别想了,电视离得远看不出的,显示器一看就露馅。

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大  dlss平衡以上档 区别很小

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上一代PS4标准分辨率就是1080p/30Hz,这一代步子不要跨太大,小心扯着蛋,PS5首发独占游戏恶魔之魂重制版已经指明了这一代的制作方向,2K/60Hz就是标准。

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ps5宣传的是8K

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显示器完全能看出来。我侄子眼神比我好,就连稍微掉帧到30以下他都能看出来,我没那本事。

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老头环放在32寸的显示器上,感觉pc的2k都比ps5的4k清晰

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现代插值技术能实现的清晰度很高,游戏机上没对比过,但是PC的话,DLSS后画面比原生4K更锐利,轮廓更清晰是普遍的,但清晰不代表正确。

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糊得一b,有高阶pc可以忽略主机了,反正肯定会有oc版,等就是了。

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10年前有人说游戏就得30帧的玩,游戏过30帧的都和30帧的没区别,别一个个的都装写轮眼。5年前有论坛投票,票数最多的是下世代主机必4k,不然没法玩。现在好了,一个世代又一个世代的,这日子没法过了。

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大表哥2 pro糊的一笔,x1x对比下来明显清晰一个档次

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