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[新闻] 最终幻想XVI 媒体评分解禁

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XD玩了最开始的两个支线任务,从任务玩法到任务剧情文本,一股非常浓烈的ff14臭味扑面而来----他们甚至连任务道具交付界面都匠心奉献了,他明明可以做成自动交付的,就怕玩家吃不出那股味

目前为止的战斗系统很好,越来越熟练地躲避一闪成功、打到敌人武器上叮当打铁、随意按出来的处决躺平杂兵,越玩越爽快,demo开局那点战斗根本开胃菜都不算

迫不及待想玩下去,可惜现在要睡了

本帖最后由 我武者羅 于 2023-6-22 01:36 通过手机版编辑


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原帖由 @Search  于 2023-6-21 23:49 发表
这分数还是索尼面子塞钱给高了......

我从去年就一直说FF16根本不行

如果越是喜爱JRPG的老玩家越不喜欢FF16!

根本乱搞!

1.预算全丢给演出与过场剧情!

2.大量无用浪费时间的支线任务!

根本是先搞完剧情

再用支线去填充内容!

3.本质上就是一本道游戏.并没有 ” 世界观建构 ” 的地图!

地图是一个个分裂区段!

更别说城市与民宅的建构!

非常空洞可说是根本没做!

也不想做!

搞个类DMC动作游戏事实上也是填充可玩性!!!

还是一句话

如果越是喜爱JRPG的老玩家越不喜欢FF16!


-反之

你爱演出与过场剧情.你画面看的很爽!

那你会喜欢FF16
你算个什么东西?ff16雷不雷影响你是不是sb吗?



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引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2023-6-21 23:06 发表
xb3的dlc算上等,可以给92分

本作就是很差,80分水平

2代可以给95分,一代90
2代那破引导95? 84算是很合理的分数了


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原帖由 @级替四  于 2023-6-21 23:30 发表
打6分的媒体是这个理由。
别看低分搅屎棍

看点8分左右的打分

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引用:
原帖由 @18000rpm  于 2023-6-22 00:15 发表
digital fundry评价很高,特别是那些葡萄建模精致得令人难忘(笑了)
这是真的笑了,我觉得DF已经很给索尼和SE面子了,实际以DF的特色来说,它是评价画面和性能表现的,FF16在这方面真的不行,尤其帧数

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-6-22 01:30 发表
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也不是16没有构建世界观,背景设定故事人物还有情节上构筑得很完整详细的,只有游戏的核心乐趣太靠近act了,rpg传统的探索几乎没有,这真不像个rpg,和起源差不多。
原来如此,果然是垃圾

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88分的年度游戏

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玩了一晚上,怎么说呢,就是各方面都算中上的游戏吧,没有特别的短板,也没有什么让人眼前一亮的记忆点,就是一个很中规中矩的RPG…………

要比喻的话,就和传说系列当初的TOV差不多,说不出哪里不好,也说不出哪里特别好

硬要吹什么年度游戏想多了…………

论话题度和高光场面,肯定没有FF7,FF8,FF10强,哦,大概就和FF9那种感觉,就是看得出来很用心做了,成品也不错,就是没什么爆点,成不了爆款

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又玩了几关,这游戏的地图设计思路跟ff14的副本地图设计是一脉相承啊,都是一本道没有太多岔路,ff14味太浓了

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吃了ZZZQ的亏,塞个黑人男女进去90分以上稳稳的,不少评分媒体拿ZZZQ说事。

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女反派可以是白皮,但女主必须是有色人种才合理,最好是个拉拉。大日本还是没有跟上时代的脚步。

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玩了7小时,还有DEMO的2小时,挺失望,我是来玩jrpg的,不是来玩鬼泣平替的。战斗演出做得倒是不错。

本帖最后由 RADIATA 于 2023-6-22 14:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 RADIATA 于 2023-6-22 13:51 发表
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玩了7小时,还有DEMO的2小时,挺失望,我是来玩jrpg的,不是来玩鬼泣平替的。战斗演出做得倒是不错。

本帖最后由 RADIATA 于 2023-6-22 14:07 通过手机版编辑  
建议玩八方旅人2

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八方旅人2喷了

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玩到帝国了,这几个支线一个比一个神经病,帝国人普遍精神不太正常。沿袭了ff14支线任务的形态,中等以上的文本,但任务本身很无聊

本帖最后由 我武者羅 于 2023-6-23 19:28 通过手机版编辑

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