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现在这么多小公司做4399 怎么就没有做类似君临都市的3D beat 'em ups

posted by wap, platform: iPhone
不需要高成本华丽画面 来个ps2级别拉伸16:9就可以了,如果担心太硬核不好卖 我看现在的4399卖得也不这么好吧。
君临都市 ,zombie revenge ,神之手 spikeout ,beatdown 真tm好玩。 可惜生不逢时 生在每个月都有大作的ps2时代


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你以为真的那么好做?ps时代,做了很多这种3D动作清版游戏,比如格斗力量,邮轮快打,战斧传奇,北斗神拳等等很多很多,你就看看哪个游戏做的还行?不说现在的眼光去看它不行,在当时就不行。
ps时代也有很多类似的3D清版,比如盈科动力做的一个清版,也垃圾无比。
说明什么?说明3d清版游戏不好做。
能做出忍龙和鬼泣还有鬼武者和神之手这样的作品算是极少数人的专利了,绝大部分独立开发组没有那个功底去开发上述级别的作品。



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还是银河城适合他们。


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君临都市当时买了没玩,后来看高难度录像,敌人只能用疯狂来形容,各种受身各种反击,打一场下来浑身都是伤

神之手对手速和反应有硬性要求的,它不暴死谁暴死

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记忆加成么,感觉邮轮格斗还行吧,有双路线

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2023-7-7 05:45 发表
记忆加成么,感觉邮轮格斗还行吧,有双路线
.....
spikeout和君临都市好玩死了。。。。
每年都重玩

再推荐个 ps2上面的 宿命传说1 导演剪辑版 吊打选择的4399 like jrpg
https://archive.org/details/tales-of-destiny-directors-cut-english-v-0.0.234

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3D清版需要有华丽动作和慢镜头演示
比如战神这样的
小公司做不了

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Beat ‘‘em up很难做的,而且又不是很受欢迎的类型,吃力不讨好。

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伸手求一个君临都市+模拟器下载。谢谢。
PS2模拟器从没玩过。

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很简单,现在做这个类型卖得不好,之前国内 “初体计划1"走这种方向卖了7 8万份把,也只是回个本、2-3百万收入而已,然后2代直接暴死,团队直接就散了。

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君临都市根本就不是ACT,地图连箱庭也不算,就是个闯关性质的FTG,然后难度还比FTG的剧情模式难得多,当年打吐了,属于少数玩过觉得反人类的游戏。类似的还有XBOX版的脱狱潜龙,也是非常反人类的难度设计。

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3D不适合清版类型,2D清版游戏里,一拳打出去,可以同时命中多个敌人,虽然这是当时机能限制下,不得不做的超现实表现,但这种表现方法在3D游戏里就显得很假,尤其许多敌人穿模站在一起。3D清版最高峰就是三国无双,其他肉搏类的都算格斗游戏衍生。

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引用:
原帖由 quki 于 2023-7-7 21:12 发表
君临都市根本就不是ACT,地图连箱庭也不算,就是个闯关性质的FTG,然后难度还比FTG的剧情模式难得多,当年打吐了,属于少数玩过觉得反人类的游戏。类似的还有XBOX版的脱狱潜龙,也是非常反人类的难度设计。
君临都市没玩过 看了一下貌似跟SPIKE OUT比较类似,但SPIKE OUT本身也太难了

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实际上现在很多大一点的和优秀的独立游戏放ps2时代都能算大作了

比如 地剑那个女神经病游戏放ps2时代妥妥的大作

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-7-7 22:39 发表
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3D不适合清版类型,2D清版游戏里,一拳打出去,可以同时命中多个敌人,虽然这是当时机能限制下,不得不做的超现实表现,但这种表现方法在3D游戏里就显得很假,尤其许多敌人穿模站在 ...
SPIKEOUT一个大招打出去,也可以砸到一大片,如果是必杀投技,还可能同时关照到一圈的敌人

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