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问个老游戏的存档问题《忍者神龟2003》

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科乐美2003年做的忍者神龟,这个游戏的存档机制是通关后才能随意选关还是通过一个大关存一次?我搞了PC版的,发现通过一关后退出游戏下次再来,还是从第一关开始。但我记得以前玩的时候玩到哪就存到哪,下次来从接下来的那个大关开始。
试了几个版本,游戏文件夹已经设定为可以存档,有save文件,手柄和显示设置的存档没问题。就是游戏进度,如果不能每个大关存一次的话,那有点尴尬了,岂不是要用PS2模拟器的sl功能玩咯?。。。


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帮你消灭零回复吧
看看是不是xp兼容模式能解决的问题吧



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这个算不算3D化以后最好的TMNT游戏?


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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2023-7-10 11:40 发表
这个算不算3D化以后最好的TMNT游戏?
优缺点都有吧,总结一句话:一个人玩很无聊。这游戏适合跟朋友两个人合作,而且要有时间玩,因为每一大关的各个区域都是弯过来弯过去的,视角拉得很近,显得地图很大,但敌人就是那几种机关也不多,一关下来很无聊。偏偏这游戏没有中途保存机制,要打通了才能自由选关(我也是突然想到这点,坑,真特么大坑!)所以我以为是我找的游戏版本问题,但看起来,应该是我缺了个通关+全秘籍开启(游戏有自带password功能)的存档。。。有些功能必须拿到隐藏道具或者过关才有(比如跳起来攻击,就是要第一关后才有,否则角色只能二段跳再攻击)

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