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主角不说话是日本游戏才会有的设定么

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如题
我印象中玩过主角全程不说话的游戏都是日本游戏,比如荒吹和DQ

这种设定挺奇怪的,我个人不太喜欢

补充一下,我说的"不说话",不是没配音,是连台词都没有,怎么就有人看不懂呢?

本帖最后由 铁观音 于 2023-7-14 20:40 通过手机版编辑


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暗黑破坏神2



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抓根宝


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欧美也多的是
美其名曰增强代入感,实际情况经常是给主角身边设置一个负责替你说话的二号角色,至于主角本身则沦为完完全全的工具人,苍蓝星,别人说什么你照做,别想有一点怨言

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地铁系列的主角也不说话

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印象中使命召唤的主角也不说话。。。近年作品没玩过不知道会说话了没有

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2023-7-14 06:25 发表
欧美也多的是
美其名曰增强代入感,实际情况经常是给主角身边设置一个负责替你说话的二号角色,至于主角本身则沦为完完全全的工具人,苍蓝星,别人说什么你照做,别想有一点怨言
最想说的就是苍蓝工具人,还有光明力量系列只会啾啾啾

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龙战士啊

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死亡空间。

一句话没有。

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老欧美rpg也都不会说话,但是对话选择分支很丰富

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这只能说明你根本没玩过啥游戏

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galgame吧? 话说暑假了 是时候玩点gal了…

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不如反过来找找自定义主人公的游戏有几个能说话的?

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引用:
原帖由 3bs 于 2023-7-14 18:56 发表
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不如反过来找找自定义主人公的游戏有几个能说话的?
给我印象最深的是2077,中文配音+第一人称沉浸感十足

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代入感.....................



以ff来说

ff10第一次加入配音

变成第三人视点(看剧)

如果

你对〔提达〕这人无感.会巨大的影响对ff10的看法!

就是所谓的玩不进去......无法代入

这种改变可能也是edge只拿了6分的原因之一



以gal来说

通常主角都不会配音〔会影响代入感〕

主角=等同玩家自已

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