元始天尊
原帖由 SSforME 于 2023-7-14 18:57 发表 也许官方给的就是这个数值 老任低报也很正常
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魔王撒旦
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-7-14 17:32 发表 另外我给楼主科普下,6900xt和3080ti根本不是一个段位的东西,6950xt才是,6900xt实际性能和3080半斤八两,然后现在6950xt还要卖599刀,你指望明年春索尼 399刀卖你gpu等于6950xt的整机是吧
原帖由 xmfhell 于 2023-7-14 19:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 6900xt和3080半斤八两?恰好我两张卡都用过顶级旗舰,6900xt毒药风冷和3080 evgaftw(上个月刚卖),我想说的是 3080哪来的资格碰瓷?温度 噪音 功耗 性能表现 显存都被吊打谢谢,就 ...
摄影组
银河飞将
原帖由 级替四 于 2023-7-14 20:24 发表 我希望出,PS5性能还是不太够用,60帧要能保底。
原帖由 卖哥 于 2023-7-14 22:09 发表 60帧和60帧是不同的 整台8核PC有12T的显卡算是XSX级别设备,装上模拟器,打上帧数mod PS2游戏4K60随便达到,NS游戏也大半没问题。 但这是你要的60帧么?
原帖由 级替四 于 2023-7-14 23:21 发表 60帧保底,也就是说新的3A也要60帧保底。
原帖由 卖哥 于 2023-7-14 23:56 发表 那我不同意,游戏还是需要有表达自由 有的情况下就是值得牺牲画面流畅度实现场景复杂度或者画质的追求。
混世魔头
原帖由 级替四 于 2023-7-15 08:37 发表 PRO能具备更好的表达自由,无论你是要流畅度还是画面。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-7-14 20:08 发表 显存确实是软肋,但是不爆显存的情况下就是半斤八两,光追还被爆杀。 1205219
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2023-7-15 08:46 发表 ps5未必有pro,而且pro不会大幅强化cpu(而且cpu也难以在半周期内实现大幅提升),复杂度带来的cpu压力无法解决。
原帖由 bsseven 于 2023-7-15 09:14 发表 posted by wap, platform: Android 引擎足够先进可以把压力全部转到GPU上去做 也就是说星空那种引擎太落后