五道杠
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魔王撒旦
原帖由 xmfhell 于 2023-7-15 09:00 发表 posted by wap, platform: 小米 这图你看看就好, 7900xt实测可是赢3090ti一些的 ,甚至一些游戏比4080都差距不大,同样的就你这图里 4080才比3090ti强多少,算上去也就百分之10多,老黄都不会同意吧
摄影组
原帖由 卖哥 于 2023-7-15 08:46 发表 ps5未必有pro,而且pro不会大幅强化cpu(而且cpu也难以在半周期内实现大幅提升),复杂度带来的cpu压力无法解决。
银河飞将
原帖由 级替四 于 2023-7-16 00:18 发表 PS5上3A哪个是卡在CPU上面才没有60帧的?
原帖由 卖哥 于 2023-7-16 16:52 发表 才几个PS5游戏?CPU单线程性能是PS4的4倍,一个PS4能30帧的游戏,当然跨平台到PS5上CPU不会是瓶颈。 而PS5独占为主后,我前面说了“游戏还是需要有表达自由” 要允许CPU负载大的作品出现。
原帖由 级替四 于 2023-7-16 17:28 发表 你这是相当于承认没有了,更强性能的机器会影响你游戏表达自由,莫名其妙。
原帖由 卖哥 于 2023-7-16 17:49 发表 更强的机器当然不会影响自由表达,再强的性能游戏制作时都有把性能用尽的权力。
原帖由 级替四 于 2023-7-16 21:03 发表 那就去用啊,你这杠得真是莫名其妙。 现阶段绝大部分短板都在GPU上面,画质模式30帧,帧数模式砍分辨率60帧。GPU够强就能60帧。
原帖由 卖哥 于 2023-7-16 21:05 发表 你不是不让做一个充分利用CPU到只能30帧的游戏么?
原帖由 @级替四 于 2023-7-14 20:24 发表 我希望出,PS5性能还是不太够用,60帧要能保底。
原帖由 @级替四 于 2023-7-17 06:07 发表 我大概表达得不够清楚,我要玩SONY的3A,画质模式,60帧。 现在的PS5做不到,所以我希望出PRO。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 15:07 发表 posted by wap, platform: Android 为啥不玩帧数模式
天外飞仙