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卡普空的混沌军势还有希望复活吗

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音乐蛮好听的


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很难吧。没有防,隐藏要素也不多,和DMC系列有点重叠。

当年主要是角色的设定以及配音比较出彩。



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主演吸大烟进去了
制作人走了
就这样了

反正他那套系统龙之信条和鬼泣5该吸收的也吸收了,没啥可惜的


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想玩罗马之影

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这个很好玩吗??
我觉得一般啊,,,

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罗马之影是真的好,高清来一下肯定爽
本帖最近评分记录
  • tyhtyjuj776 激骚 -3 反对 Rated by wap 2023-7-20 08:29

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这游戏不懂哪里好玩

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好像对卡婊的游戏越来越没期待,比如dmc5不是不好,相反是太好了,耐玩度无可挑剔,但人物比例太小,总觉得视觉效果很弱

从新战神两作之后越来越看不上这种传统act,被欧美动则上亿美刀的游戏把眼睛惯坏了……

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二线半的小品游戏没啥复活价值。LS也说了,玩法已经被其他游戏融合了,概念上如果没有独门绝技的作品被历史淘汰是必然的,洛克人曾经还是一线IP呢。

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没有必要,又不是什么好游戏

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唱主题歌的男歌手押尾学不光是吸D,而且还过失致人死亡罪,和女炮友约炮,结果女炮友死在酒店,坐了好多年牢。

本帖最后由 阿尔沙文 于 2023-7-18 23:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-7-18 14:34 发表
好像对卡婊的游戏越来越没期待,比如dmc5不是不好,相反是太好了,耐玩度无可挑剔,但人物比例太小,总觉得视觉效果很弱

从新战神两作之后越来越看不上这种传统act,被欧美动则上亿美刀的游戏把眼睛惯坏了……
这两年的地平线 战神 除了播片其他一无是处 被生化4 老头环吊打

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从以前买的〔日本电击PS杂志〕访谈可以知道

1.这游戏其实投入成本很大

2.开发人数超过鬼武者2

3.不同於其他游戏.开发团队超过1半以上是新人

4.为了这游戏开发了专用引擎

大量物件与特效还保有祯数与流畅度!

结论

卡婊为了创新IP.投资了大量成本.最後失败的作品!


混沌军势前期~~~中半都不太好玩!

要开始有趣是要到後期.技能成长上去之後....才会开始好玩!

爽快感才会出来! 

前期就弃掉不玩的人不少.所以在日本很快就丢2手市场!

游戏很快就价钱腰斩!

应该不少人是为了人设去买的...........





[ 本帖最后由 Search 于 2023-7-19 00:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-7-18 10:34 PM 发表
好像对卡婊的游戏越来越没期待,比如dmc5不是不好,相反是太好了,耐玩度无可挑剔,但人物比例太小,总觉得视觉效果很弱

从新战神两作之后越来越看不上这种传统act,被欧美动则上亿美刀的游戏把眼睛惯坏了……
DMC5是所有动作游戏玩家之福,次元斩的特效是动作游戏史上最屌的招式,完美还原了我无数次在脑海中想象的画面.....

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-7-18 21:55 发表
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想玩罗马之影
罗马之影真的是好游戏,可惜模拟器模拟图像总是出错,PS2又坏了

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