魔头
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天外飞仙
魔神至尊
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 aso 于 2023-7-22 06:42 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 就说16人街霸吧。。。其实大机厅基本都跟进了,然后投币率令BOSS捶胸顿足,赶紧寻找接盘侠1,接盘侠1又找接盘侠2,如此几轮循环下来,16人基本就绝迹了,真的不是BOSS买不起。。。。 ...
b站:西街老男孩的游戏房间
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东方红魔乡
原帖由 @昵称无效 于 2023-7-24 08:50 发表 并不是画风问题,而是98相对97改了很多地方,令玩97习惯了的不适应,比如红丸(当时97很多人的主力)24a不再像97一样后跳,八神肖风输入指令改变,指令输入要求变严格,队友能量传递规则变化等一系列相对97不同的地方使大量想转98的玩家放弃 至于当时上网骂98画风那真的没怎么见过,2000年后补骂的不少,之前肯定比熊猫少,一是互联网初期大家上网bbs留言都比较礼貌,二是家里能上网的pc仔和街机仔之间交集较少,对真有交集的那一小撮人来说,有空在家花电话费隔空说98画面不好,不会拿这钱去街机房摇2盘97?
元始天尊
原帖由 @arex 于 2023-7-24 09:49 发表 98哪里卡通了啊,从开场动画到胜利立绘就没有卡通的,反倒是99的胜利特写画面明显的卡通化了,不过这和游戏受欢迎程度关系应该不大
原帖由 @md2 于 2023-7-24 00:00 发表 98在当时被看不起的最大原因是画面风格太卡通 97的画风在当年看是相当写实的 98直接变成动画风了 当时国内刚有互联网,很多人都在骂画风 就跟侍魂4和少年街霸在国内差评一样,国人不喜欢太动画的画风 99画风就好多了
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