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[业评] 《死亡岛2》品质超预期,非常推荐

居然没人发帖

由于没上steam再加上一代制作组另起炉灶的死光2品质并不好,零元版尝鲜玩了两天,果断趁epic夏促买了黄金版,目前八折两百出头,普通版折后才150,绝对买不了吃亏

下载中发个帖,目前我进度没过半,感觉各种开心,场景探索和捡垃圾的平衡做得比一代合理多了,一代就是一糙劲儿十足的沙盘,主打一个爽字其他方面差强人意,搁当年也不过是二线游戏,二代的进步相对一代而言实在太大了,剧情展开节奏舒服而且有不少鬼畜爽点,角色演出相当在线,比华利山富人区豪宅逛得十分开心,战斗系统的成长性,爽快感和血肉横飞的演出做到了位,目前应该还没有能超越的——敌人揍着揍着就面目全非,肝脑涂地眼珠迸出的细节估计图片一传播会被全平台封杀

技能的升级用卡牌系统随时切换,武器蓝图可以叠多种buff,武器耐久度的问题解决得比较有意思,用武器匹配玩家段位升级大量收费来强迫玩家不屯武器,砍到爽就完了,体术成长也提供了很好的体验,长长的战斗+收集统计成就奖励让流程丝毫不枯燥

有线上合作模式,可惜了两天的进度,应该早点入正

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-7-22 00:49 编辑 ]


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看分数好像有点微妙
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发售的时候看很多人诟病手感问题,实际玩下来感觉完全不是什么问题,初期武器太弱有这样的感觉,后面武器强了以后手感还是没啥问题的。接近30小时通关,除了几个失物招领的任务没做其它都完成了,全程爽快度满点,尤其是拿到几把传奇级的武器以后。有些支线也是蛮有趣的,奖励也都不错,值得一试。

画面虽然不算顶级,但是做的也算是很细致了,非常写实,色彩舒服,可以当观光游戏玩,各种任务做下来基本转遍整个地图的角角落落了。

个人感觉比消光2更对胃口,简单粗暴爽就完事儿了,因为pc上是epic独占的可能有些人错过了,现在已经出学习版了有兴趣可以试试了。pc版也推荐用手柄玩,体验比键鼠好很多,基本不太需要精确瞄准。


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posted by wap, platform: iPhone
2一开始非常期待,开玩后也觉得手感不错,但到中期后感觉和1代两作的差距了,画面是不错,但流程做的太短而且太白开水了,支线单调,后半程比较无聊,对比前面两作有明显差距。优点是保留了手感,画面还可以。

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posted by wap, platform: iPhone
还有场景太单一了,从头到尾城市场景,一代出了度假村后面有几个完全不同的新场景

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这代画面观感是真的好

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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2023-7-22 06:03 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... aaa511453e2f3957ab7
我并不太同意这个up的观点,直播玩和自己慢慢玩的心态应该不同

武器手感上并没有太大问题,这游戏用了大量力气强调回避和格挡来叠buff,这点在他的视频里压根看不到

来回跑酷折腾人的关卡设计其实并不太多,至少我没发现按流程玩会有特别无脑的折腾,基本保持在一个有兴奋度的探索状态中

丧尸压级压根不是什么问题,不会用场景杀么?甚至杀高级丧尸承包了我第一天游戏中的大部分乐趣,直到玩尽兴了再去推剧情,这是系列老玩家,也是动作游戏老玩家的恶趣味,尽管确实没给太多回报但也不至于让你能干的事情是只能跟着剧情走

剧情方面,我可以说演出是同类游戏中的上级表现,而且并不像死光系列中人际互动的苍白,我目前只打到威尼斯海滩,楼顶受困npc的互动设计非常丰富,根据玩家的行动出各种语言提示,算很用心了

我还没打完,如果说场景相对较少,但是素材应用肯定不敷衍——下水道出口到海滩的地下涂鸦墙简直是丧尸文化长廊,不同风格壁画十分惊艳,头顶是蓝天白云和漫步中的群尸,这感觉是独一份的,走廊入口还有几行涂鸦,survive- kill- rebirth,Slay-feed-fury,Angel-meat-devil,配合壁画把受感染主角的心情具象化得很有冲击力,这不能不说是游戏策划和体验上的高级感

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这游戏很多up也说不错的
缺点就是场景太过单一,热兵器比较少

至于画面,手感都是不错的

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posted by wap, platform: VIVO
对于跳票多年的雾作来说,本作的品质算是非常不错了

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看硬了

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