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难过 再也没有月下这么好玩的游戏了

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月下里面没用的东西太多,反而就是这类游戏的优点。就像超任的耀西岛里背景里做了会飞的蝴蝶,整个游戏世界瞬间就活了起来。


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原帖由 @breeze7086  于 2023-7-25 13:39 发表
前期不保留武器,逆城不刷真空刃
乐趣增加一个级别
不刷真空刃照样可以横着走,也不用初始盾牌



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引用:
原帖由 majian1 于 2023-7-25 11:51 发表
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PSN港服上月下和血之轮回合集要卖164港币,GBA上的三个恶魔城合集卖156港币,蛮贵的,也不打折。
月下血轮合集去年打过折的 20多点 就这我还犹豫了半天
估计以后还会有吧


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月下当初觉得很好玩,逆城的设定太有想象力了,武器的手感也很舒服,各方面都很优秀,难度也很友好,游戏并不是越难越好。
现在的血污,武器手感一言难尽,特别玩过空洞这种超高性能机体之后,血污这种原始人机体玩的各种难受。

说实话,对恶魔城已经不怎么期待了,现在只期待丝之歌,非引战,我自己现在玩过空洞后,其他的银河城like都不怎么对味,可能是和空洞的机体电波比较合拍。

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算上掌机的话,我觉的nds上的3款作品不逊色,gba上月轮也相当有特点。

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成也真空刃败也真空刃。没有真空刃这游戏乐趣会少很多,但是它又严重毁平衡性。要是把它做成一周目通关又满足一定条件的奖励道具就好了。

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我觉得神之天平有些地方有点像月下,虽然是个arpg

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拿到真空刃也要到逆城中段了,离通关不远,不过用来打最终BOSS就比较残暴了。

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月轮比月下好玩,月下难度太低

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月下都玩烂了……如果是没有攻略的初见对得起神作斜两个字,后续掌机游戏性比他强不稀奇,差在哪里怎么说呢格局比月下小太多了233

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血污的问题是美术太烂了……如果说月下的美工是大学教授,血污的水平大概就是中专生,毫无逼格且庸俗。

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血污真的不行。。

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今天吧血污也打穿了
其实也还可以

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引用:
原帖由 follow_me 于 2023-7-24 10:57 发表
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要说月下的气质,肯定是独一无二的,各方面都是时代都产物,但是游戏性或者是探索的内容,这几年的新游戏还是不错的,特别是血污,抛开画面风格不谈,内核和乐趣还是非常接近恶魔城 ...
怎能抛开音画不谈?玩月下的享受,音乐画面所带来的氛围感是很重要的部分,后来者即使做得再好玩也复现不了月下的享受,主要原因就是后来者的音画素质差月下太远。月下的美术和音乐,后来者连它的尾灯都看不见

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