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难过 再也没有月下这么好玩的游戏了

我通过次数不会少于10次。
不要这么悲观,以后肯定会有更好的恶魔城的


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难度比较低是短板,随随便便就能通关。



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原帖由 @fakecnc  于 2023-7-28 10:04 发表
我通过次数不会少于10次。
不要这么悲观,以后肯定会有更好的恶魔城的
谁来做?


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引用:
原帖由 gaojia005 于 2023-7-28 10:24 发表
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难度比较低是短板,随随便便就能通关。
流程设置最粗糙的银河恶魔城游戏,如果不是之一的话

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posted by wap, platform: 小米 红米
月下有古典艺术气质,特别是山根配乐功不可没,后来作品更是难以复制。

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公理边缘挺好玩的

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音乐顶级。美工第一档。基本是这两样支撑着游戏。

其他其实都挺一般的。

当然,那个时候能玩到这种类型的arpg还有培养要素,给人感觉很好。

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月下唯一觉得遗憾的是逆城的BGM只有那么几首

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所谓的“Metroidvania”的“vania”或者“银河城”的“城”指的是什么?了解这一点就知道月下的地位了。

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这游戏放全世界也就是个8分的佳作
不知道有什么好难过的

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我觉得ds上的三部恶魔城和血污都比月下好玩...

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月下的音乐和美术是顶级,后面的作品没有可以超越的。类似的例子就是血源。

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迷宫的画廊比月下好玩

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港服PSN打折了,月下夜想曲血之轮回二合一卖31港币。

进了游戏一看,我去这满屏幕的马赛克辣眼睛啊。

然后问题来了:有可以单独播放音乐的功能吗?有就不亏。

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逆城渡渡鸟掉的魔剑比真空刃帅多了

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