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PlayStation官方宣布PS5销量现已突破4000万台

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PlayStation官方宣布PS5销量现已突破4000万台。


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现在除了A9,销量贴都很少发了,热度也不行,这世代大局已定,没什么话题,PS5唯一的悬念是能否达到1.2亿超过PS4,现在2年半4000万。

自2020年11月起销量(非出货)

2021年7月:1000万台
2022年6月:2000万台
2023年1月:3000万台
2023年7月:4000万台

本帖最后由 bazinga 于 2023-7-28 17:41 通过手机版编辑



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原帖由 bazinga 于 2023-7-28 17:40 发表
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现在除了A9,销量贴都很少发了,热度也不行,这世代大局已定,PS5唯一的悬念是能否达到1.2亿超过PS4,现在2年半4000万。

自2020年11月起销量(非出货)

2021年7月:1000万台 ...
那得看索尼自己怎么善后啊
谁能想到PS4就停在1.2亿了,谁能想到2021年买不到PS4也买不到PS5的一部分人居然去买XSS了

我一直以来的观点都没变,索尼根本不需要XSS这种半吊子的玩意,但不能把PS4直接停了
结果就是2021年冬PS4紧急复产了100万,之后没了

要不是这个大昏招,XSX+XSS的总销量现在可就不是2100万了,有没有1500万都是个问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 17:43 编辑 ]


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今年年底能过5000万了,速度也很惊人了

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Xbox主机现在是真的鸡肋,以后微软应该就是主推XGP和云游戏了,xbox在微软的布局里就是个廉价进入xgp的平台,卖多少无所谓了

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2023-7-28 18:15 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-28 17:41 发表
那得看索尼自己怎么善后啊
谁能想到PS4就停在1.2亿了,谁能想到2021年买不到PS4也买不到PS5的一部分人居然去买XSS了

我一直以来的观点都没变,索尼根本不需要XSS这种半吊子的玩意,但不能把PS4直接停了
结果就是2021年冬PS4紧急复产了100万,之后没了

要不是这个大昏招,XSX+XSS的总销量现在可就不是2100万了,有没有1500万都是个问题
压制了的购买欲,今年集中爆发。在芯片短缺的情况下基本和同时候ps4销量一致
不停了ps4,和ps5的销量差越来越大,无法倒逼厂商放弃ps4平台,次世代就越晚到来
作为次世代主机霸主,没有这点魄力,也别当了
举个例子,gta6为什么迟迟出不来?就是次世代主机销量还不够
几百万xss的销量,翻不了天,这群人的软件消费量也普遍低下

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原帖由 量产QUBELEY 于 2023-7-28 18:18 发表
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压制了的购买欲,今年集中爆发。在芯片短缺的情况下基本和同时候ps4销量一致
不停了ps4,和ps5的销量差越来越大,无法倒逼厂商放弃ps4平台,次世代就越晚到来
作为次世代主机霸主 ...
不,我不怎么在乎XSS多卖了几百万,我在乎的是PS4就那么停了
如果PS6按照庭审文件2028年首发,一首发PS5就停产,那PS5也超不过PS2了,以后都这么干那索尼就别想超PS2累计了

以前可不是这么做的,以前PS2是在PS4首发半年前才停产的,这样PS2才做到1.5亿

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 18:22 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-28 18:19 发表
不,我不怎么在乎XSS多卖了几百万,我在乎的是PS4就那么停了
如果PS6按照庭审文件2028年首发,一首发PS5就停产,那PS5也超不过PS2了,以后都这么干那索尼就别想超PS2累计了

以前可不是这么做的,以前PS2是在PS4首发半年前才停产的,这样PS2才做到1.5亿
因为ps5完全兼容ps4的缘故?ps3和ps4不兼容ps2所以继续生产
还有就是ps2和ps3性能差距太大,厂商没办法同一个游戏出两个版本

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主要是这几年pc显卡助攻

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原帖由 量产QUBELEY 于 2023-7-28 18:23 发表
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因为ps5完全兼容ps4的缘故?ps3和ps4不兼容ps2所以继续生产
还有就是ps2和ps3性能差距太大,厂商没办法同一个游戏出两个版本
第一句话是建立在索尼认为“2021年没人想要比PS5性能更差的主机”这个前提下的
这是标准的纯核心玩家思维,但市场不是完全靠这些人支撑的,你不能假设2021年之前所有人都有PS4
实际上美国一堆人在玩早就停更的PS3和360版GTA5玩到关服,2021年关服后随便买了个能玩GTA5更新的主机,这其中甚至包括X1S

反过来说,就因为PS5游戏可以很方便降级给PS4,那么在产能没有完全打通的情况下,至少要在2021全年继续生产PS4
结果是第一方游戏到战神黄昏为止还兼容PS4,但PS4本身早就停产了
说为了尽快推广PS5所以停产PS4,那么游戏都做成了这样
说为了照顾PS4玩家,而PS4本身早早停产了,光吃余户的结果就是PSN用户增长放缓,所以才折腾出一个临时抱佛脚的升级订阅

我那句话不是重复很久了么,索尼现在突出一个没有指挥,他每一条决策单独拿出来都非常有道理,结合到一起就是精神分裂自相矛盾

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 18:41 编辑 ]

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确实,有点走一步算一步,疫情后就感觉不到长远计划

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-28 17:41 发表
那得看索尼自己怎么善后啊
谁能想到PS4就停在1.2亿了,谁能想到2021年买不到PS4也买不到PS5的一部分人居然去买XSS了

我一直以来的观点都没变,索尼根本不需要XSS这种半吊子的玩意,但不能把PS4直接停了
结果就是2021年冬PS4紧急复产了100万,之后没了

要不是这个大昏招,XSX+XSS的总销量现在可就不是2100万了,有没有1500万都是个问题
应该和疫情有关系,停产PS4大规模生产PS5我觉得本身没毛病,PS5也确实因为兼容PS4需求旺盛,结果疫情蔓延导致供应链一地鸡毛,打个措手不及。

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PS5卖4000万咋在泥潭还是一股索尼马上就被悬崖击坠的调调

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原帖由 Grally 于 2023-7-28 19:22 发表
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PS5卖4000万咋在泥潭还是一股索尼马上就被悬崖击坠的调调
我当然不觉得微软能击坠索尼啊,Phil自己都说了PS4一代是最重要的一代,微软输了这一代就很难翻盘
但索尼能击坠索尼自己,就是今年5月发布会的模样,抽条单人游戏资源跑去投资UBI和动视出来的废物,做山寨COD
人家自己都说了几年后做到七成都是网游,不是现在,但过几年就能看到了
甚至他们提这个转型战略都是2019年就在说的了

任何一个帝国的溃败都是从内部开始的,只要内部不出问题,光靠外部的压力是不可能溃败的
土星在美国只要不提前发售,哪怕贵100美元,输肯定还是输,但不至于在美国死的连个响都没有
N64选光盘,照样还会输PS,但也不会只有3000万
360晚节不保,X1开局拉稀,那也是微软击坠了自己,而不是索尼击坠的

PS5这一代肯定还是赢了,但是第一方阵容是不是跟360一样晚节不保,我看着是有可能啊
这话在本区都不是我一个人在说了

山寨COD就是索尼的啃奶
要说跟啃奶的区别无非就是没搞出个硬件来捆绑罢了,但是对于第一方整体战略的改变有相当的可比性

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 20:08 编辑 ]

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原帖由 bazinga 于 2023-7-28 19:19 发表
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应该和疫情有关系,停产PS4大规模生产PS5我觉得本身没毛病,PS5也确实因为兼容PS4需求旺盛,结果疫情蔓延导致供应链一地鸡毛,打个措手不及。
2020年春天全世界都知道有疫情了,结果2021年停产PS4,老天爷不是没给索尼时间差,他们自己选的

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