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多个消息来源透露任天堂新主机将在2024年下半年推出

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原帖由 小悟空 于 2023-8-1 21:31 发表
都2024了老任就不能出个接近ps5性能的主机么
和插底座便携机高低搭配也行嘛。。。。
肯定死呀
任天堂主机周期律:
提升性能开发者不适应导致初期游戏供应量不足,初期游戏缺乏导致无法在媒体关注期实现出圈,型号暴死迅速放弃一系列后续作品由基本不提升性能但是更有话题性的新机型继承,继承旧主机游戏同时性能不提升开发者熟悉导致初期游戏丰富,关注期实现出圈型号大卖延误更新机会,等太久新机型性能跨度太大开发者难以掌握初期游戏供应不足……


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原帖由 卖哥 于 2023-8-1 23:21 发表

肯定死呀
任天堂主机周期律:
提升性能开发者不适应导致初期游戏供应量不足,初期游戏缺乏导致无法在媒体关注期实现出圈,型号暴死迅速放弃一系列后续作品由基本不提升性能但是更有话题性的新机型继承,继承旧主 ...
都4202年了,ps5这代都卖4千万台了还开发者不适应,你就一直活在wii低清蓝海av线时代出不来了是吧
ngc之后,老任那时在主机平台确实很难再与索软直接展开竞争,但现在不同了,凭借switch,老任再次挤上主流主机市场,下代不是不能在性能方面跟索软掰手腕,性能上来了,第三方跨平台游戏可以直接吃steamxboxps现成的,以前性能不济无法移植的都能补上,以后有的也都能安排上,谁还嫌自家平台第三方游戏太多么?就是老任自家游戏,性能上来了,高清60帧王泪什么的不香么

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-2 00:42 编辑 ]



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原帖由 @小悟空  于 2023-8-2 00:02 发表
都4202年了,ps5这代都卖4千万台了还开发者不适应,你就一直活在wii低清蓝海av线时代出不来了是吧
ngc之后,老任那时在主机平台确实很难再与索软直接展开竞争,但现在不同了,凭借switch,老任再次挤上主流主机市场,下代不是不能在性能方面跟索软掰手腕,性能上来了,第三方跨平台游戏可以直接吃steamxboxps现成的,以前性能不济无法移植的都能补上,以后有的也都能安排上,谁还嫌自家平台第三方游戏太多么?就是老任自家游戏,性能上来了,高清60帧王泪什么的不香么
任天堂最多吧蹭xss当作目标,他不敢放弃ns这种模式,因为掌机是他的温柔乡,放弃就是在找死,出两个硬件更是找死,除非可以说买一份软件两个硬件都能玩还差不多,掌机399,主机299-349


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越来越感觉ns2性能提升幅度很小,原因:ns2定位肯定是丰富产品线而不可能跟ps5那样全面替代ps4,强行令ps4停产那样令ns停产,毕竟ns要卖十年,到25年也才8年堪堪步入末期!现在还是中年如日中天衰败有但不明显。ns常卖证明了游戏好玩不一定非要靠性能,还有潜力可挖!当然高性能能蹭到ps第三方常规3adlss版本就行,存脆就是对产品的补充,因此任天堂不会把这些第三方3a当成非常重要的部分!玩效果的这个的会选择ps或pc,任天堂能从Sd的销量和roy的销量看出是一个小众的选择。所以把ns2定义为ns家族一个合理的补充,我认为是很恰当的。当nS2发出后,你们将我们将能看到市面上,nslite,ns续航版,oled,ns2lcd并存的局面,发售后两三年内应该能看到ns2lite的推出。也就是说任天堂应该采用一种逐渐替换商业策略。这样子消费者在选择方面也不容易出现痛苦已级买了不划算这样子的心理预期。综合任天堂,已经在售的各个机种的售价所以我认为ns2的售价不可能低于399。比较合理的在429~459之间。当然如果真的压到399那主机的性能可能更加捉急,纯机能百分百不如SD。再者任天堂在未来的几年也不可能所有的制作能力全部压到2S2上,应该也会同步推出很多 Ns和ns2都可以玩的作品。可以肯定,eshop肯定保留,但会做出调整,上面有一些游戏会写着ns2only。这种情况也会慢慢刺激ns的用户转向ns2,从而实现数亿用户的平稳过渡。

本帖最后由 kyoyky 于 2023-8-2 02:03 通过手机版编辑

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原帖由 @kyoyky  于 2023-8-1 17:59 发表
越来越感觉ns2性能提升幅度很小,原因:ns2定位肯定是丰富产品线而不可能跟ps5那样全面替代ps4,强行令ps4停产那样令ns停产,毕竟ns要卖十年,到25年也才8年堪堪步入末期!现在还是中年如日中天衰败有但不明显。ns常卖证明了游戏好玩不一定非要靠性能,还有潜力可挖!当然高性能能蹭到ps第三方常规3adlss版本就行,存脆就是对产品的补充,因此任天堂不会把这些第三方3a当成非常重要的部分!玩效果的这个的会选择ps或pc,任天堂能从Sd的销量和roy的销量看出是一个小众的选择。所以把ns2定义为ns家族一个合理的补充,我认为是很恰当的。当nS2发出后,你们将我们将能看到市面上,nslite,ns续航版,oled,ns2lcd并存的局面,发售后两三年内应该能看到ns2lite的推出。也就是说任天堂应该采用一种逐渐替换商业策略。这样子消费者在选择方面也不容易出现痛苦已级买了不划算这样子的心理预期。综合任天堂,已经在售的各个机种的售价所以我认为ns2的售价不可能低于399。比较合理的在429~459之间。当然如果真的压到399那主机的性能可能更加捉急,纯机能百分百不如SD。再者任天堂在未来的几年也不可能所有的制作能力全部压到2S2上,应该也会同步推出很多 Ns和ns2都可以玩的作品。可以肯定,eshop肯定保留,但会做出调整,上面有一些游戏会写着ns2only。这种情况也会慢慢刺激ns的用户转向ns2,从而实现数亿用户的平稳过渡。

本帖最后由 kyoyky 于 202382 02:03 通过手机版编辑
kyoyky 骚(0) 2023-8-1 13:57
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这一代的机能必须对索尼和微软发起大挑战了


拙劣的演出

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又开始一年一度的任饭对老任下一代主机的吹牛逼大赛了?
能请你们把前些年对于wiiU,3ds, switch机能的疯狂妄想再找出来回顾一下么?
记住,老任出的硬件只会把你们认为同时代最差的硬件还要垃圾一半以上的性能.

[ 本帖最后由 轻轻聆听 于 2023-8-2 03:00 编辑 ]

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原帖由 @小悟空  于 2023-8-2 00:02 发表
都4202年了,ps5这代都卖4千万台了还开发者不适应,你就一直活在wii低清蓝海av线时代出不来了是吧
ngc之后,老任那时在主机平台确实很难再与索软直接展开竞争,但现在不同了,凭借switch,老任再次挤上主流主机市场,下代不是不能在性能方面跟索软掰手腕,性能上来了,第三方跨平台游戏可以直接吃steamxboxps现成的,以前性能不济无法移植的都能补上,以后有的也都能安排上,谁还嫌自家平台第三方游戏太多么?就是老任自家游戏,性能上来了,高清60帧王泪什么的不香么
靠第三方?
ns2是要一瞬间装机量比ps5多了么?
一个后上市主机根本不可能作为主要的开发平台,能分到游戏也是另存为罢了,能推广一台后发售主机的只有第一方第二方,尤其是任天堂平台。
我这么说好了,ps5级别的性能就是百分百暴死,哪怕只是提升到ps4水平,都大概率暴死。
当然不是暴死了就不该出了,到时候牺牲掉这代暴死的主来一次不提升性能换代就会成功了,没牺牲的肯定不行,只是可怜玩家和游戏开发者了。

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新机器抱着NS活,就算没人买新机器,一样大把人买NS。

任天堂主机失败是因为上代没人买,新一代无人问津才直接断气。

而目前信息表明,NS还能卖到2025年保持活力,足够让新机渡过空窗期。

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原帖由 卖哥 于 2023-8-2 07:57 发表
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靠第三方?
ns2是要一瞬间装机量比ps5多了么?
一个后上市主机根本不可能作为主要的开发平台,能分到游戏也是另存为罢了,能推广一台后发售主机的只有第一方第二方,尤其是任天堂 ...
720p30帧就不爆死了?玩家玩着满屏狗牙糊糊就不可怜了?开发者在抠抠索索的机能下绞尽脑汁就不可怜了?第三方另存为咋的老任不要吗?ns版老滚5巫师3尼尔霸王硬上弓是假的么,就说第一方第二方,王泪异度3你玩了吗?但凡硬件性能好一些,表现能比现在版本更出色,这对玩家对开发者不香吗?
你可以说老任自打wii开始低性能惯了,田忌赛马一条路走到黑了或是为了继承ns市场,各方面节约成本不敢把步子迈大,但你的提升性能开发者不适应逻辑真是莫名其妙,ns2又不是4090超级光追什么的尖端图形技术开发者不适应,别说ps4这10年前老爷机,就是ps5都是好几年前的硬件,再不济还有xss这不少人口中的当代"电子垃圾",还开发者不适应?你当老任第一方第二方都是睿智开发不了10年前主机或“电子垃圾”的软件是吧?任天堂玩家天生不配玩当下主流图形技术画面的游戏是吧?。。。。。。。
当然,配不配还得任天堂自己说了算,反正我这也是吐槽和yy。。。。。。你随意。。。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-2 10:21 编辑 ]

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原帖由 小悟空 于 2023-8-2 10:14 发表

720p30帧就不爆死了?玩家玩着满屏狗牙糊糊就不可怜了?开发者在抠抠索索的机能下绞尽脑汁就不可怜了?第三方另存为咋的老任不要吗?ns版老滚5巫师3尼尔霸王硬上弓是假的么,就说第一方第二方,王泪异度3你玩了吗? ...
兄弟,以前GB、GBA、NDS机能跟主机比都是隔两代,现在隔一代还不知足?弄个显卡坞卖599?索尼都不敢这么想,你也太敢想了

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想做高性能主机通吃3a风险高难度大,实际上sfc后任天堂没有成功过

所以走相对低风险路线放弃一部分3a第三方也可以理解,只要有装机量,任天堂第一方销量不愁,这是它基本盘

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-2 02:05 发表
kyoyky 骚(0) 202381 13:57
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这一代的机能必须对索尼和微软发起大挑战了


拙劣的演出
想啥说啥,前后矛盾又有啥问题,反正正反话我都说了,你就闭嘴吧你。

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原帖由 小悟空 于 2023-8-2 10:14 发表

720p30帧就不爆死了?玩家玩着满屏狗牙糊糊就不可怜了?开发者在抠抠索索的机能下绞尽脑汁就不可怜了?第三方另存为咋的老任不要吗?ns版老滚5巫师3尼尔霸王硬上弓是假的么,就说第一方第二方,王泪异度3你玩了吗? ...
N64的头两年,GC的头两年,WiiU的头两年。
对比Wii的头两年,NS的头两年。
事实证明,提升大了初期就会没游戏,N64有点独门机能还好,GC开始游戏主机同质化后头两年没游戏就是暴死。
事实证明,消费者能忍受差一截的画面下丰富的游戏选择,不能忍受游戏名单翻来覆去没什么可买的吃灰玩意。

我对任系主机理想的升级模式2~3年一代,提升幅度参考GB到GBC,不是只增强图形部分,而是全面小幅强化,会有部分新机独占游戏。
这种提升幅度下,大部分游戏可以用旧平台水平开发提升分辨率利用新机性能,同时也有2~3年慢慢出一些真的全面利用增加的机能的独占作品作为学习。
然后2~3年后的下一代又类似于此,也就是拿上个主机寿命的后3年的旺产期,来度过新主机的学习期。

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-2 10:42 发表
想做高性能主机通吃3a风险高难度大,实际上sfc后任天堂没有成功过

所以走相对低风险路线放弃一部分3a第三方也可以理解,只要有装机量,任天堂第一方销量不愁,这是它基本盘
为什么提主机?任天堂也没想做纯主机

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喷了。谁买新主机会只玩老主机的卡带而不玩新主机的游戏?

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