银河飞将
原帖由 小悟空 于 2023-8-1 21:31 发表 都2024了老任就不能出个接近ps5性能的主机么 和插底座便携机高低搭配也行嘛。。。。
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混世魔头
原帖由 卖哥 于 2023-8-1 23:21 发表 肯定死呀 任天堂主机周期律: 提升性能开发者不适应导致初期游戏供应量不足,初期游戏缺乏导致无法在媒体关注期实现出圈,型号暴死迅速放弃一系列后续作品由基本不提升性能但是更有话题性的新机型继承,继承旧主 ...
原帖由 @小悟空 于 2023-8-2 00:02 发表 都4202年了,ps5这代都卖4千万台了还开发者不适应,你就一直活在wii低清蓝海av线时代出不来了是吧 ngc之后,老任那时在主机平台确实很难再与索软直接展开竞争,但现在不同了,凭借switch,老任再次挤上主流主机市场,下代不是不能在性能方面跟索软掰手腕,性能上来了,第三方跨平台游戏可以直接吃steamxboxps现成的,以前性能不济无法移植的都能补上,以后有的也都能安排上,谁还嫌自家平台第三方游戏太多么?就是老任自家游戏,性能上来了,高清60帧王泪什么的不香么
hellokitty
魔王撒旦
原帖由 @kyoyky 于 2023-8-1 17:59 发表 越来越感觉ns2性能提升幅度很小,原因:ns2定位肯定是丰富产品线而不可能跟ps5那样全面替代ps4,强行令ps4停产那样令ns停产,毕竟ns要卖十年,到25年也才8年堪堪步入末期!现在还是中年如日中天衰败有但不明显。ns常卖证明了游戏好玩不一定非要靠性能,还有潜力可挖!当然高性能能蹭到ps第三方常规3adlss版本就行,存脆就是对产品的补充,因此任天堂不会把这些第三方3a当成非常重要的部分!玩效果的这个的会选择ps或pc,任天堂能从Sd的销量和roy的销量看出是一个小众的选择。所以把ns2定义为ns家族一个合理的补充,我认为是很恰当的。当nS2发出后,你们将我们将能看到市面上,nslite,ns续航版,oled,ns2lcd并存的局面,发售后两三年内应该能看到ns2lite的推出。也就是说任天堂应该采用一种逐渐替换商业策略。这样子消费者在选择方面也不容易出现痛苦已级买了不划算这样子的心理预期。综合任天堂,已经在售的各个机种的售价所以我认为ns2的售价不可能低于399。比较合理的在429~459之间。当然如果真的压到399那主机的性能可能更加捉急,纯机能百分百不如SD。再者任天堂在未来的几年也不可能所有的制作能力全部压到2S2上,应该也会同步推出很多 Ns和ns2都可以玩的作品。可以肯定,eshop肯定保留,但会做出调整,上面有一些游戏会写着ns2only。这种情况也会慢慢刺激ns的用户转向ns2,从而实现数亿用户的平稳过渡。 本帖最后由 kyoyky 于 202382 02:03 通过手机版编辑
魔头
原帖由 卖哥 于 2023-8-2 07:57 发表 posted by wap, platform: Firefox 靠第三方? ns2是要一瞬间装机量比ps5多了么? 一个后上市主机根本不可能作为主要的开发平台,能分到游戏也是另存为罢了,能推广一台后发售主机的只有第一方第二方,尤其是任天堂 ...
原帖由 小悟空 于 2023-8-2 10:14 发表 720p30帧就不爆死了?玩家玩着满屏狗牙糊糊就不可怜了?开发者在抠抠索索的机能下绞尽脑汁就不可怜了?第三方另存为咋的老任不要吗?ns版老滚5巫师3尼尔霸王硬上弓是假的么,就说第一方第二方,王泪异度3你玩了吗? ...
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-2 02:05 发表 kyoyky 骚(0) 202381 13:57 posted by wap, platform: iPhone 这一代的机能必须对索尼和微软发起大挑战了 拙劣的演出
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-2 10:42 发表 想做高性能主机通吃3a风险高难度大,实际上sfc后任天堂没有成功过 所以走相对低风险路线放弃一部分3a第三方也可以理解,只要有装机量,任天堂第一方销量不愁,这是它基本盘