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多个消息来源透露任天堂新主机将在2024年下半年推出

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原帖由 @leyoung  于 2023-8-1 08:49 发表
如果不兼容就太愚蠢了
谁现在缺ns??兼容个毛线


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原帖由 huimei 于 2023-8-2 11:43 发表
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谁现在缺ns??兼容个毛线
新主机初期需要用提升分辨率的NS游戏来度过。



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兼容ns是给用户一种信心。而不是要这种一个游戏,卖玩家两次,我还记得任天堂做手游不希望太多氪金,理由就是,替玩家省钱,那么一款游戏不卖两次不就是更低玩家省钱了吗?按这样子的一个理念,不是,理所当然的应该兼容ns


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任天堂如果这代积累的数字库不兼容就是找死。微软都已经分析了他输了最不应该输的一代,赢不了了。有了会延续买硬件,索尼敢砍ps4就是因为数字库

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原帖由 卖哥 于 2023-8-2 10:49 发表

N64的头两年,GC的头两年,WiiU的头两年。
对比Wii的头两年,NS的头两年。
事实证明,提升大了初期就会没游戏,N64有点独门机能还好,GC开始游戏主机同质化后头两年没游戏就是暴死。
事实证明,消费者能忍受差一 ...
你不想想n64和ngc所处的外部大环境是什么,然后你再看看n64自己是个什么东西,在那个光媒体大环境下,不靠自己还能靠谁
ngc还好,硬件方面是任天堂出的少有的水桶机,我个人很喜欢,软件也都不错,只不过当时ps系霸业已成,生不逢时而已
而现在switch就不一样了,老任有自己成熟的独立主机平台了,也有强大的市场惯性,就像当年的ps1,靠强大市场的惯性冲击上ps2,因此这时候老任还抠抠索索干嘛嘛,去特么错位竞争,直接上个向下兼容的性能机怼上去得了。。。。。 使命召唤给他爱猛汉什么的,又有高品质的老任第一方,不香么。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-2 18:21 编辑 ]

本帖最后由 小悟空 于 2023-8-2 18:37 通过手机版编辑

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任现在不走性能路线,没啥丢人的,自家游戏也不需要高性能来支撑,那些3A第三方估计还不如4399的贡献大,YY性能的最多是掌机饭肯定不是任饭。在我看来,真任青应该首先展望游戏特性的创新,再兼顾性能在合理成本下的提升,这才是聪明的做法。和微软大法硬碰硬,那只会死的快

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posted by wap, platform: 小米 红米
现在的电子版大势所趋,不兼容肯定会失败的

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兼容ns,保留掌机主机一体化,手柄分体式设计,账号沿用数字版直接下,上代游戏分辨率帧数提升,机能按规律提升到ps4初版左右水平,下代只要不做什么妖我都不知道怎么输。

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走所谓的创新那是无路可走的时候的选择,最后的结果也不如人意,wii中期就彻底死了下滑非常快,3ds又是大屎计划又是2ds直接宣告3d破产,ns反而是最不创新的机器了,里面大卖的游戏绝大部分都是传统游戏也是任天堂最近十几年来第三方最健康的平台,有很多核心用户,任天堂别犯傻

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必须兼容,很多数字游戏已经卖了4次了 谁想再买?

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原帖由 @link520  于 2023-8-3 02:48 发表
走所谓的创新那是无路可走的时候的选择,最后的结果也不如人意,wii中期就彻底死了下滑非常快,3ds又是大屎计划又是2ds直接宣告3d破产,ns反而是最不创新的机器了,里面大卖的游戏绝大部分都是传统游戏也是任天堂最近十几年来第三方最健康的平台,有很多核心用户,任天堂别犯傻
但NS第三方画面大都不太行啊,还是被机能拖累了。。。唉

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原帖由 @darkccc  于 2023-8-3 08:34 发表
但NS第三方画面大都不太行啊,还是被机能拖累了。。。唉
所以ns2好好的来一次性能升级,尽量蹭xss是最优解,就算创新也不要太胡来,健身环那种另外外设的游戏挺好的

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千万不要把创新用在大幅增加主机成本上(双屏,wiiu pad这种)

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不兼容必死 这么大的遗产不继承 前期游戏跟得上?ps5不能玩ps4游戏 我估计我开机时间不超过50小时。

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原帖由 @link520  于 2023-8-3 08:39 发表
千万不要把创新用在大幅增加主机成本上(双屏,wiiu pad这种)
然而对比神盾机,ns就是大幅增加成本了。

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