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2006年8月3日,节奏天国发售

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今天在fami通看到的文章
https://www.famitsu.com/news/202308/03311642.html
文中介绍到,这个游戏是任天堂在gba平台最后一款游戏(当时ndsl都已经发售)

记得那时玩的好开心,还带去一个倒车我的女同事家里玩,教她玩那个三只小老鼠躲猫猫的小游戏,好紧张。

现在想想,对个人来说,真的是很有意义的游戏。


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现在的任天堂论创意不如以前,不过能把现有的IP做好也很不容易了



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超级喜欢


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这系列还会出续作吗? 这么多年了,为什么没有新作,当年销量不好,还是什么原因?

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引用:
原帖由 @zjsega  于 2023-8-4 11:41 发表
这系列还会出续作吗? 这么多年了,为什么没有新作,当年销量不好,还是什么原因?
每个平台也就一作 等等switch末期会不会有个吧

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节奏天国不像瓦里奥制造,虽然都是GBA末期的神作,但是节奏天国和老妈系列一样都由任天堂社外的人作制作人。得人家愿意作才行吧。

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引用:
原帖由 @zjsega  于 2023-8-4 11:41 发表
这系列还会出续作吗? 这么多年了,为什么没有新作,当年销量不好,还是什么原因?
这篇文章的后面有提到,作者制作者有发推特说有意制作“今和节奏天国”,转眼两年过去

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至高无上的神作

折腾硬解gba也几乎都是为了这个游戏

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个人还很推崇wii上的那作节奏天国,和女朋友约会,树下又是踢足球,又是踢篮球,又是踢橄榄球,(对应各种节奏),真的神了

又或者,开飞机打羽毛球,从白天打到夜晚,打到通宵,日出日落。喷了。。。

再有,武士切妖怪,好帅!

你,还记得么?

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这游戏外表和气,但真的挑人,乐感不好对拍子没感觉的人玩起来真的搓气。。。。

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有些人让我羡慕嫉妒恨,没接触过音乐都能拿全p。我全金牌都快崩溃了,每一作都打不出隐藏要素,白玩快20年的音乐,这个游戏让我认清了事实,节奏感就是天生的

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引用:
原帖由 @twoson  于 2023-8-7 16:01 发表
有些人让我羡慕嫉妒恨,没接触过音乐都能拿全p。我全金牌都快崩溃了,每一作都打不出隐藏要素,白玩快20年的音乐,这个游戏让我认清了事实,节奏感就是天生的
我也没有p几个,但胜在玩得开心(真的),而且游戏里的音乐类型丰富多彩,百听不腻,有时真的觉得一款游戏可以一直玩下去。对了对了,有幸还玩过一次节奏天国街机版本,不知现在有rom放出么。

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练打鼓那个那时候玩的手破皮

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GBA版真神作,WII版总感觉无线手柄略有滞后,玩的不爽。3DS版也不错,就是选曲没有GBA版好听。

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nds版我觉得比较尴尬,又要竖起来又要戳屏幕,有几个关卡死活慢了一点。wii反倒还好。。。ns连wii版移植都没有,郁闷。。。

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