元始天尊
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 13:12 发表 话说大佬,PS5他费那么大力气设计那套专用IO系统,目的是啥,真的如宣传说的那样,可以提升游戏画面?
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 13:11 发表 “按照久多良木健自己的说法,真正的起点是木原研究所在1985年的廉价CG工作站System G”PS5吧索粉一直说ps其实是以影视工作站启发搞出来的,久多良木健一直有电影化梦想。我一直以为是谣言,没想到是真的是因为CG工 ...
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混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-11 05:16 发表 https://www.bilibili.com/video/BV1gV4y177Dg https://www.bilibili.com/video/BV1vW4y1Z7Mo B站最专业的主机技术分析(比我更专业) SONY革命儿那本书里有讲,20年前徐老师在杂志上翻译过 最大的遗憾是因为 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 09:22 发表 理论技术是欧美领先,但主机需要的是某一个时间点追求性价比 所以实践上一直到PS2为止日本还是领先的,PS2首发的时候比所有PC显卡更好 1999年NV自己的总工程师说GF2能跟PS2打个平手,那时候他还不知道PS2具体情 ...
魔王撒旦
魔神至尊
O_O
魔头
原帖由 whatanokane 于 2023-9-11 13:21 发表 难怪感觉ps2游戏某些角度观感比现在游戏还好,我一直以为是低清导致部分游戏画面细节不清楚,导致的错觉,没想到是真的在某些方面,比今天游戏画面强。
银河飞将
下山豹
原帖由 qd678 于 2023-9-12 13:53 发表 ps2时代因为开发成本还可控,标新立异的游戏百花齐放,印象比较深的有个游戏主角是让你当蚊子,想方设法去吸一家人,里面有一关卡还是女儿在浴室洗澡。其实这些游戏如果用现代技术复刻一遍也是不错的选择,可惜成本比 ...