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感觉博得3四人小队有点局限。。。

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人多了很累的。


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博德2就这么过来的,不累哦,参战职业多了,战术更丰富



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5e的牧师法师都不是必带的。


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法师的群伤魔法还是很有必要的,比如协助德鲁伊守门的任务,没有群伤魔法,要保住大门不坏太难了。。。

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每个人有自己的剧情,不换队友怎么行?

好奇八方旅人你咋玩?

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不换队友推进没问题啊,等级高了回来再做队友的支线任务也没问题

不过这是个微妙的关系,也许先换队友做支线,等级会更升的更快

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-8-12 18:57 发表
不换队友推进没问题啊,等级高了回来再做队友的支线任务也没问题

不过这是个微妙的关系,也许先换队友做支线,等级会更升的更快
有些支线回头就做不了了

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比如啥支线做不了啊?

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-8-12 19:26 发表
比如啥支线做不了啊?
很多,你自己试试就知道了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-8-12 19:28 发表
很多,你自己试试就知道了
目前到了攻打月出之塔那里,已经救出暗夜之歌,地图基本都舔完了,洋基妹那个献宝任务不想做。。。感觉没错过啥啊

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4战士然后副职弓箭手,前期一回合能射两次,一轮射8次。一直这样玩了20来小时,巨爽。不用考虑魔法和道具使用,整理物品真的太鸡儿麻烦了,能卖全卖,第一遍先无脑过剧情.

[ 本帖最后由 tf75430203 于 2023-8-12 20:59 编辑 ]

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我觉得还是法师群伤魔法厉害,可惜就是发动次数少了。

博德二的敌人是讲究个体质量,比如一个巫妖,套路多,能力强。但博德三更多是敌人数量多,群殴,这时候比如战士虽然可以多次出手,但群伤特技很少,射箭也没群伤。整体感觉拉瑞安的水准还是差点意思,虽然加入了地形高差和环境道具系统,但整体的战斗系统深度不如博德二。。。

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队友虽然人数少,但任何人都自由洗点,想带谁就带谁,完全不影响队型,这才是光之战士,SE懂个屁的光之战士。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2023-8-12 21:04 发表
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我觉得还是法师群伤魔法厉害,可惜就是发动次数少了。

博德二的敌人是讲究个体质量,比如一个巫妖,套路多,能力强。但博德三更多是敌人数量多,群殴,这时候比如战士虽然可以多 ...
投个影聚怪,火酒桶伺候

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引用:
原帖由 @reader  于 2023-8-12 21:26 发表
投个影聚怪,火酒桶伺候
就这没意思,太强调偷鸡了,毕竟神界系列已经玩烂了

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