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感觉博得3四人小队有点局限。。。

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原帖由 狂涂 于 2023-8-12 21:04 发表
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我觉得还是法师群伤魔法厉害,可惜就是发动次数少了。

博德二的敌人是讲究个体质量,比如一个巫妖,套路多,能力强。但博德三更多是敌人数量多,群殴,这时候比如战士虽然可以多 ...
这代法师主打控制辅助用的,不擅长输出,你要是喜欢狂扔AOE清场的,推荐风暴牧,或者术士,这两位才是主打魔法输出的


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原帖由 @DBTEL  于 2023-8-12 22:05 发表
这代法师主打控制辅助用的,不擅长输出,你要是喜欢狂扔AOE清场的,推荐风暴牧,或者术士,这两位才是主打魔法输出的
还是得配合着玩,单个,爆杀,群伤,奶妈都得有,才有趣



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明白为啥影响支线的原因了

第二章主线完成时,将无法回到第一章的区域

进入第三章,将无法回到第二章的区域

这种设置有点不博德了,影响了自由度


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原帖由 @狂涂  于 2023-8-12 21:04 发表
我觉得还是法师群伤魔法厉害,可惜就是发动次数少了。

博德二的敌人是讲究个体质量,比如一个巫妖,套路多,能力强。但博德三更多是敌人数量多,群殴,这时候比如战士虽然可以多次出手,但群伤特技很少,射箭也没群伤。整体感觉拉瑞安的水准还是差点意思,虽然加入了地形高差和环境道具系统,但整体的战斗系统深度不如博德二。。。
有没有可能是因为版本规则换了,5e20级就是神的化身了,而且高级别优势小的多了,高级角色很容易被相对低级角色车轮战车翻

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原帖由 @3bs  于 2023-8-13 20:23 发表
有没有可能是因为版本规则换了,5e20级就是神的化身了,而且高级别优势小的多了,高级角色很容易被相对低级角色车轮战车翻
我觉得是拉瑞安的理念和水准问题,始终停留在神界的位面,说白了,不愿回到博德二

本帖最后由 狂涂 于 2023-8-13 20:47 通过手机版编辑

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原帖由 @狂涂  于 2023-8-13 20:46 发表
我觉得是拉瑞安的理念和水准问题,始终停留在神界的位面,说白了,不愿回到博德二

本帖最后由 狂涂 于 2023813 20:47 通过手机版编辑
不是,5e这版本就是想要弱化战斗强化冒险。这是你得找威世智去,拉瑞安已经搬了一些5r的东西了,别的基本照着5e phb做的了。迎合市场简化是必然的,博德12这种放现在是爆死的面相,不看攻略门口的狼都打不过。

本帖最后由 3bs 于 2023-8-13 20:54 通过手机版编辑

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5e确实决了不少之前版本尤其是crpg的power gamer强度问题,大幅度降低了叠buff垃圾时间和极限堆dc,简化了玩家每次遭遇战前先把数值拉高

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原帖由 @3bs  于 2023-8-13 20:49 发表
不是,5e这版本就是想要弱化战斗强化冒险。这是你得找威世智去,拉瑞安已经搬了一些5r的东西了,别的基本照着5e phb做的了。迎合市场简化是必然的,博德12这种放现在是爆死的面相,不看攻略门口的狼都打不过。

本帖最后由 3bs 于 2023813 20:54 通过手机版编辑
我看了攻略也打不过门口的大树守卫啊

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我是火法加投掷野蛮人加养鸡战士加弓箭牧师。养鸡战士冲过去就被我群攻打死了。

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原帖由 @田中健一  于 2023-8-14 12:59 发表
我是火法加投掷野蛮人加养鸡战士加弓箭牧师。养鸡战士冲过去就被我群攻打死了。
既然想玩轰杀流,法师回去洗点选塑能学派,可避免误伤

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想问问大家哪里有好的攻略和讨论社区?
除了steam论坛

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原帖由 @celegorm  于 2023-8-14 14:47 发表
既然想玩轰杀流,法师回去洗点选塑能学派,可避免误伤
法师没有爆发力,术士威力更大。

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原帖由 @西风的树  于 2023-8-14 14:48 发表
想问问大家哪里有好的攻略和讨论社区?
除了steam论坛
自己玩吧,碰到过不去的就上网查单独的任务攻略。去社区被剧透了就没意思了

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最大问题就是很多剧情没法同时触发了,挺可惜的

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原帖由 @田中健一  于 2023-8-14 14:55 发表
法师没有爆发力,术士威力更大。
附伤装备搞起来,塑能法师一次六环魔法飞弹有150左右的伤害

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