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虽然但是,这CHAINED ECHO(锁链回声)的画面也太扯了吧

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玩这个游戏的不就是好这口吗


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引用:
原帖由 铁观音 于 2023-8-18 13:16 发表
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说八位机肯定是夸张了,重点是我想强调它在一众复古点阵游戏里也算是"复古得最彻底"的了,实在是太原始了
我怎么觉得比undertale 还现代一些



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我觉得画面很棒
你不喜说明你不是受众,没必要勉强自己,放过它吧


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这个游戏卖点就是16位像素风,才10美元要求别那么高

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独立制作者能做成这样已经不错了,可惜机甲部分的深度还是少了点,

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sfc画面,fc属于尬黑了。跟星之海比确实画面不太行,跟八方2感觉那差着好多个级别的没理由一起比。但是我觉得它叙事比八方12都舒服太多了,简练克制几笔就把各个角色性格勾画出来了甚至也有醍醐味,日式中二也有也做的舒服又没有日系啰嗦的毛病。系统也是比较简单乐趣足够,都打完刚刚好你不会嫌它战斗不好玩或者多,但是深度广度跟八方2还是比不了的。

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还有那个像素哥3,画面也是差的要死,但好评还超多,我是玩不下去

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这个不错了,至少对话框有人物头像,八方那种对话框不用说npc,连主角都没有,npc更是差不多都一个样子分不清。
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fc能做出这画面俺直接把fc吃下去

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看了switch的日服和港服都没有中文啊

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原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2023-8-19 14:17 发表
看了switch的日服和港服都没有中文啊
实际有

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符合楼主一向喜欢胡说八道的设定。

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引用:
原帖由 @惆怅的蚂蚁  于 2023-8-19 22:17 发表
看了switch的日服和港服都没有中文啊
这游戏貌似更新中文没有多久吧

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这个游戏玩了十几个小时,确实不用刻意练级,走到哪都是刚好能打死boss那种,关卡数值设计精妙,败笔是这个技能系统。后面开上机甲之后突然感觉不大好玩了,新鲜感过后因为你打怪的套路固定下来后,就是重复按那几个技能,这点上当你重复十几个小时,一碰到怪就重复按循环技能几分钟,BOSS重复时间长一点,就变得索然无味,好几次按的我差点睡着了。这个游戏就再也不想玩了。。。

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80后记不记得当年我们看rpg画面好不好的一个重要标准是手绘头像

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