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[业评] 从游戏科学这种初哥公司就能做好画面,角川背景的fs老牌社是不是不思进取?

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寒霜是自己的引擎,生软为了添加特性改到发疯。
修改引擎这种事情是亲自研制的还好说,稍微跨度大一点,友好度就不如商业引擎了。


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成本预算资源的倾向度,保证游戏性的前提下画面做好了是锦上添花,本末倒置了就是败絮其中了。



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国产游戏 最不担心的就是画面   仙剑7唯一能看一下下的地方大概就是画面   但是听说仙剑已经挂了


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目前国产游戏有几个画面还可以的?仙剑也就开始那村庄1还行,后面的完全不值一提。

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原帖由 @LTFYH  于 2023-8-21 10:17 发表
目前国产游戏有几个画面还可以的?仙剑也就开始那村庄1还行,后面的完全不值一提。
yysy,原神2333

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-8-21 10:17 发表
目前国产游戏有几个画面还可以的?仙剑也就开始那村庄1还行,后面的完全不值一提。
别,峨眉山、天魔国不都挺漂亮

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你是不是对“不思进取”这几个字有什么误解?

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这个只能说UE5上限确实高,缩小了开发好画面的难度
悟空应该投资很大的,毕竟是第一部从0开始做,如果卖的好有续作那就方便了
所有游戏公司都是这么过来的,你让游科自己去捣鼓个引擎那不现实
同样的让FS放弃自研的去用UE5也不现实, 毕竟超过规定销量也是要交巨额授权费的
踩一个捧一个没必要,猴子的画面肯定是比魂好的,但是美术造诣方面和只狼差距并不大

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大公司用商业引擎是无奈之举吧,临时用用罢了,本来发行就要被分钱,做游戏又被分一遍,卖的越好分的越多,亏大发了。

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老头环明显是把资源更多倾斜给内容填充了,猴子能有老头环一半好玩就谢天谢地吧

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画面好有个JB用,这次演示已经比之前的视频缩了,而且听稽核试玩,优化问题很大,不是掉帧,是直接卡帧。

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帧时间不稳也是学习from software 的传统了233

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大厂应该能和epic 谈按照游戏买断,象pikmin 3代也有switch 移植,4代一样换ue  ,费用问题不大,还是看厂商追求了

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怎么仙剑7的画面都吹上了?进了XGP,我还真玩过,真不行啊。

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