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[其他] 从目前的情报来看我最不满意黑神话的一点

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原帖由 solbadguy 于 2023-8-22 20:33 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
忍龙2新月棍,动作设计能追上3成就算不错了。
不是一个类型的。老传统日式act卖不出几个。

黑悟空是新战神这种


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posted by wap, platform: iPhone
打击感能比过王者农药孙悟空吗



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posted by wap, platform: iPhone
你们要求真高,我已经觉得ok了


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武器方面 没有类似忍者组那种水平。。也只能如此了。
这游戏能凑合玩 就已经不错了。不敢期待太大。支持还是要的。

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posted by wap, platform: Android
制作组没有动作游戏的底子,最好的办法是取巧,学习只狼那套,做好底层核心玩法,不强求派生。比如闪避就属于核心乐趣之一,做好boss演出,招式华丽多样,光是闪避弹反也能获得很多乐趣,而且这对动作制作技巧要求不高

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posted by wap, platform: VIVO
这游戏系统核心很简单就是积累大招然后输出,和目前所有动作游戏的思路都不太一样。而且主角性能挺强的,铜头铁臂能防御boss一切攻击并可以反弹出硬直,定身术能在任何时刻定住boss。估计高手玩熟了,那真是大圣打小妖怪了。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-8-23 10:57 通过手机版编辑

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-08-23 10:55 发表
这游戏系统核心很简单就是积累大招然后输出,和目前所有动作游戏的思路都不太一样。而且主角性能挺强的,铜头铁臂能防御boss...
有没有盾斧大姐的赶脚?

指甲刀也有大招流吧,这个玩的不多没啥发言权。

gp是无cd的,看准了就能出,铁布衫有10秒cd。

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