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如果当年VR战士4移植到DC的话不会比PS2版差很多吧?

本主题由 hanzo 于 2023-9-1 14:01 移动
大家都知道DC不死的话VF4家用机版肯定是出在DC上的。
今晚看了一下dc莎木2限定的奖励盘VF历史演示,这个3代4代画面真是差一个世代的感觉。
VF3主要是开发时间太早了,如果DC不死,02年~03年VF4出到DC上,想想DC画面的上限刀魂,
以AM2小组对DC机能的吃透,相信DC版VF4应该不会比PS2版本差。
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DC的图形性能和特效还是比ps2差那么一点点。
应该可以参考doa 2,dc和ps2都有。
vf4上dc的话,不会差太多。



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不行的,移植PS2都已经缩水了。DC的机能移植VF3正好,不过SEGA给genki外包了做得不好

剑魂的街机版用的是和铁拳3一样的基板


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估计差距不会太大。

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看VF3dc版和VF4ps4版的移植度就知道,当年AM2有多不待见世嘉高层了(我觉得倒不是街机开发部不待见家用机,原因自然是ps2版本做得够出色)

VF3的日版移植版连个像样的对战模式都没有,只能街机模式乱入对战,而VF4初版移植版(还不是evo)就已经有逐帧回放这种牛逼的设计了,evo移植版更是贡献了目前看来都是格斗游戏最贴心的训练模式

导致当年玩到ps2移植版的时候真是一脸懵,自厂的主机ss和dc,AM2作为sega王牌开发组就从来没有提供过像样的支持,sega内部的离心离德肉眼可见

所以我认为,VF4如果出dc移植版只会拉低ps2版的质量

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DC画面最好的3D格斗游戏是DOA2,PS2版DOA2不支持逐行模式、分辨率只有DC版的一半。而PS2版VF4也是隔行的,这么看DC以DOA2的画面基础分辨率减一半做出效果跟PS2版差不多的VF4问题不大。

PS2理论机能比DC强一倍以上,但四千多个游戏里实际画面能表现出这个机能差距的只有GT4(480p/1080i模式显色缩水为16bit)这一个。

[ 本帖最后由 KainX 于 2023-8-27 01:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 @KainX  于 2023-8-26 17:40 发表
DC画面最好的3D格斗游戏是DOA2,PS2版DOA2不支持逐行模式、分辨率只有DC版的一半。而PS2版VF4也是隔行的,这么看DC以DOA2的画面基础分辨率减一半做出效果跟PS2版差不多的VF4问题不大。

PS2理论机能比DC强一倍以上,但四千多个游戏里实际画面能表现出这个机能差距的只有GT4(480p/1080i模式显色缩水为16bit)这一个。
除了nukuti, 好像很少有唯分辨率的吧…
战神,jak2, gtasa, mgs3, tekken5, 真的拉不开和DC 区别么

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参考DC画面最好的刀魂和PS2的差距就行
【DC《灵魂能力1》vs PS2《灵魂能力2》演武并排对比 | 作者:VCDECIDE-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jyoYkPR

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dc内存不够,永恒的阿卡迪亚格兰蒂亚2应该是用尽系统资源了画面也就那样,格兰蒂亚3ff12gta3肯定做不了

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 02:04 发表
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除了nukuti, 好像很少有唯分辨率的吧…
战神,jak2, gtasa, mgs3, tekken5, 真的拉不开和DC 区别么
可是分辨率不重要吗,尤其是相差一倍以上的时候、差不多是720p跟1080p那种差距了哦。

你不觉得PS2上战神、Jak、铁拳5这些支持逐行的游戏看起来都很“干净”吗,我真不觉得能跟DC上的DOA2、莎木啥的拉开多大差距。
当然PS2到底还是有GT4这款画面能跟DC游戏拉开代差的游戏,凭这一个游戏就可以把PS2跟NGC/XBOX划在一个梯队里。

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引用:
原帖由 @KainX  于 2023-8-26 18:59 发表
可是分辨率不重要吗,尤其是相差一倍以上的时候、差不多是720p跟1080p那种差距了哦。

你不觉得PS2上战神、Jak、铁拳5这些支持逐行的游戏看起来都很“干净”吗,我真不觉得能跟DC上的DOA2、莎木啥的拉开多大差距。
当然PS2到底还是有GT4这款画面能跟DC游戏拉开代差的游戏,凭这一个游戏就可以把PS2跟NGC/XBOX划在一个梯队里。
不懂,jak2 逐行和DC  480p相比,分辨率差多少?

何况画质差别确实很大

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引用:
原帖由 zhengfan 于 2023-8-26 21:38 发表
...
VF3主要是开发时间太早了,如果DC不死,02年~03年VF4出到DC上,想想DC画面的上限刀魂,
...
引用:
原帖由 ORICONF 于 2023-8-27 02:14 发表
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参考DC画面最好的刀魂和PS2的差距就行
【DC《灵魂能力1》vs PS2《灵魂能力2》演武并排对比 | 作者:VCDECIDE-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jyoYkPR
DC刀魂同屏有一百万左右多边形,DOA2是两百万到三百万之间,这“画面的上限”、“画面最好”都是带记忆滤镜的吧。

[ 本帖最后由 KainX 于 2023-8-27 05:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 03:03 发表
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不懂,jak2 逐行和DC  480p相比,分辨率差多少?

何况画质差别确实很大
我看Jak2画面比索尼克大冒险2能强个百分之二三十吧

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-27 02:04 发表
除了nukuti, 好像很少有唯分辨率的吧…
战神,jak2, gtasa, mgs3, tekken5, 真的拉不开和DC 区别么
这些是什么时候出的?开发工具、素材库、美术、思路都在进步。
DC能活到05年后,以这些大厂的资金投入和各方面的进步,只会比ps2更强,毕竟ps2分辨率硬伤无解。

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2023-8-27 02:14 发表
参考DC画面最好的刀魂和PS2的差距就行
【DC《灵魂能力1》vs PS2《灵魂能力2》演武并排对比 | 作者:VCDECIDE哔哩哔哩】 https://b23.tv/jyoYkPR
没可比性,dc刀魂是99年的游戏,你要考虑当时开发工具、素材库、美术水平、开发思路都不完善的问题。

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