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snk当时做svc怎么做的这么烂

posted by wap, platform: VIVO
按说可以用atomiswave做的吧?为啥还用mvs做?之前也有dc上做的98,99多边形背景也很漂亮的,怎么到了svc就乱做浪费题材了,明明atomiswave上的侍魂6也不错啊,ngp上的svc都很好玩,怎么街机这么浪费,真想玩一个snk系的svc啊,dc的cvs确实不错但是毕竟卡普空系的


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快倒闭了,没钱了



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很简单啊 不是snk做的 是没有才华的playmore做的

2000年snk倒闭后 能人都走光了
01 02 03做的一坨屎 当然02这坨屎至今也有人舔
第二次人才流失在拳皇13时期,拖欠薪水导致像素艺术家再次流失


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街机版没做好是因为预算不足,但SNK并没有浪费这次交叉授权,NGP的卡牌和格斗都是精品的存在,也拉动了硬件销量。

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跟MVS游戏对比它也不合格,这跟机能无关

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-27 15:38 发表
街机版没做好是因为预算不足,但SNK并没有浪费这次交叉授权,NGP的卡牌和格斗都是精品的存在,也拉动了硬件销量。
ngp版真的好玩

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就这b站还有一堆亲儿子说svc比cvs2好,人物形象也是svc更好。。。

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posted by wap, platform: 小米 红米
狼印其实当时还行

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简陋,打击的音效也不好听

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估计精力都用到掌机版去了吧

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主要还是低预算的成本问题!


如果拿老游戏KOF96 来对比

https://youtu.be/VtlT50ZsAGI?si=YF-WTcXrH-VaJDXw







预算差距很明显..........

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除了提供给二创界一个暴风子的素材外真的一塌糊涂,连蓄力指令都做不好的玩意

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估计是因为和03是一个团队做的,03因为”击中停顿时长“的诡异,导致打击感奇差无比,同样基于02的衍生作品neowave其实还算是可圈可点

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posted by wap, platform: 小米 红米
svc就是03的mod,打击感和03一样,诡异的很,音效也差,音乐更差,全是嗡嗡嗡的奇怪音乐。

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