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寄生前夜1这套战斗系统在当时是不是非常领先了?

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感觉后面很多游戏都是从这个改来的


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atb即时战斗系统,好像就pe1用,pe2改成生化就大宝石了。



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很多吗?感觉类似系统很少啊。
能想到的有《放浪冒险谭》,ff12有一点点像


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不就是简化版ff7的战斗系统吗

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PE1最喜欢的还是那个装备系统。

通过多周目游戏,武器的数值会变得越来越强,而且属性可以通过扳手转移,超赞的。

此后就再也没见过这么干的游戏了。
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  • parasite 激骚 +1 拍拍肩膀 2023-8-30 19:18
  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-30 09:07
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-29 21:23

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这游戏算是日美合作的结晶了,其实是SQUARE美国分公司做的,制作组核心有日本人也有美国人

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引用:
原帖由 baki 于 2023-8-29 13:56 发表
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PE1最喜欢的还是那个装备系统。

通过多周目游戏,武器的数值会变得越来越强,而且属性可以通过扳手转移,超赞的。

此后就再也没见过这么干的游戏了。
对啊,以前觉得复杂,现在看,系统完成度很高。

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引用:
原帖由 @sakat  于 2023-8-29 13:52 发表
不就是简化版ff7的战斗系统吗
ff7的战斗系统跟pe1差十万八千里,建议玩一玩再回复

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不是。
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-29 21:13

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PE1必须吹爆!!!

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不说战斗系统 人物跑的比别的游戏走路还慢 让我没法忍

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pe1绝对是经典,CG动画,音乐,剧情,战斗系统,武器改造,都是顶级的。

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引用:
原帖由 @baki  于 2023-8-29 13:56 发表
PE1最喜欢的还是那个装备系统。

通过多周目游戏,武器的数值会变得越来越强,而且属性可以通过扳手转移,超赞的。

此后就再也没见过这么干的游戏了。
生化 启示录的突击模式,武器强化采用的就是类似PE1的方式。

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2023-8-29 18:47 发表
不说战斗系统 人物跑的比别的游戏走路还慢 让我没法忍
第一遍欣赏场景和音乐挺好的
二周目要是有个加速选项就好了
引用:
原帖由 猫猫熊 于 2023-8-29 19:41 发表
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pe1绝对是经典,CG动画,音乐,剧情,战斗系统,武器改造,都是顶级的。
附议,PS1时代个人前10

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踩地雷得了吧
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-29 21:14

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