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星之海这个游戏到底是怎么吹出来的?

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画面中规中矩,剧情弱智,战斗无聊,系统垃圾,音乐这么难听你给我说是光田康典作的?20年前sfc的rpg随便找两个出来都秒了,看b站一堆up尬吹,连治好电子阳痿都来了,不懂一水的9分10分是怎么打出来的?宿命残响甩它十条街不过分


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  • zczc000 激骚 -1 人身攻击 2023-9-1 23:04

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再说一遍,国内宣发是外包给九龙之夜这个基金会的,冤有头债有主,有不满找九龙之夜和B站
这游戏在国外的宣发是两个画风,这不是2077那种在全世界都过度宣传的作品

206首音乐光田只做了12首
这游戏除了完整剧情其他都在DEMO和发售前访谈透过风了
人家导演一开始就承认这不是个适合所有人的游戏,所以开诚布公
只不过没人把这些访谈翻译成中文罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 20:51 编辑 ]



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  • zczc000 激骚 -1 版务处理 2023-9-1 23:04

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想起了水区说脸书在封杀某国水军什么的…


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  • zczc000 激骚 -1 人身攻击 2023-9-1 23:04

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随着时间过去会比八方1被喷得更惨

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今天玩了一会,开始的对话过场也太长了……

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引用:
原帖由 dolless 于 2023-9-1 20:32 发表
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画面中规中矩,剧情弱智,战斗无聊,系统垃圾,音乐这么难听你给我说是光田康典作的?20年前sfc的rpg随便找两个出来都秒了,看b站一堆up尬吹,连治好电子阳痿都来了,不懂一水的9分 ...
还没玩,比宿命残响差这么多

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-1 20:48 发表
再说一遍,国内宣发是外包给九龙之夜这个基金会的,冤有头债有主,有不满找九龙之夜和B站
这游戏在国外的宣发是两个画风,这不是2077那种在全世界都过度宣传的作品

206首音乐光田只做了12首
这游戏除了完整剧情其他都在DEMO和发售前访谈透过风了
人家导演一开始就承认这不是个适合所有人的游戏,所以开诚布公
只不过没人把这些访谈翻译成中文罢了
两个画风?
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讲真,宿命残响玩到后期让人犯困,进入战斗,反复重复上一次遇敌的操作,只有这样释放技能才是高效率的,这种操作直到打完最终BOSS,20多小时大概有三分之一在重复动作,2DRPG逃不过这种规律。没有操作感和画面带来感官刺激,真的玩半小时这种类型的游戏绝对比催眠曲管用.

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引用:
原帖由 dolless 于 2023-9-1 21:22 发表
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两个画风?
你自己也看到了这大部分10分是小媒体了吧?
如果你只盯着小媒体和平均分那星空也有一堆10分,多得多

而且谁要是把星空那些我都从来没见过的小媒体算成宣发也就罢了
星之海一个独立游戏,一个全公司只有25人,只有1个人负责宣发的小企业
你觉得10分都是买的,他买的起这么多?你以为这是微软那种大企业?
B站可是两码事,杂鱼小UP给几百人民币就能买一个,国外的媒体再小也比这个贵
更别提中文宣发是外包出去的,不是小公司自己负责的

你要觉得全世界所有评分都是买的,那我欢迎你什么评测都别看
做得到么?为什么你去看了B站评测,而我看的是导演本人的英文访谈?

你说SFC的RPG能秒了这玩意
那导演自己也说过好几次“XX是SFC的神作,我们做不到更好”

再说一遍,导演在众筹活动和发售前访谈的表现都是直接的
可以说他是个赵括,总结理论头头是道,这些是别人的坑要避免,然后自己又掉进别的坑里
但他没试着藏什么东西,那些坑玩DEMO就能感受到,而且他一直强调实际框架就是DEMO这些东西

比如批判:“很多RPG在迷宫中一路节省MP不用到了Boss狂用是不健康的”
改进方式:“本作的MP很低,但是普攻可以回复MP,这样满了就用,不用浪费,就不需要一直攒着了”
结果:回复速度更慢,更不健康
他实现的方式确实不行,但他说的话有没有一丁点的道理?
怎么改进?这不明摆着的,加快回复速度就得了,我不知道下个月的补丁他会不会改,但这一个变化不难改
反而是四个招式从一开始就确定了,这个基本不会加了,招式还是单调的

我说了这游戏在我眼里绝对不是9分或者10分,该做的不好的就批判
但你批判的是这个游戏,这个导演,还是B站,还是国内的宣发?
我几乎没见过一个国内论坛的人拎的清的,基本都是压根没看过导演的发言,因为B站的无脑吹捧就把怒气全转嫁给游戏和制作组本身
英文论坛也有不少人批判这个游戏的缺点,但没有国内这种歇斯底里的风气,大体态度还是好评的
因为星之海在B站的推广对于独立游戏是少有的,但在国外的宣发不算过度宣传,就是这么回事
你可别跟我说国外论坛几百个帐号都是这小公司的水军注册的

不要觉得这几个小媒体的10分有什么奇怪,小媒体给独立游戏打10分本来就不是什么罕见情况,何况星之海都不是今年平均分最高的独立游戏
引用:
原帖由 tf75430203 于 2023-9-1 21:29 发表
讲真,宿命残响玩到后期让人犯困,进入战斗,反复重复上一次遇敌的操作,只有这样释放技能才是高效率的,这种操作直到打完最终BOSS,20多小时大概有三分之一在重复动作,2DRPG逃不过这种规律。没有操作感和画面带来感 ...
引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-9-1 21:01 发表
随着时间过去会比八方1被喷得更惨
有没有一种可能,除了博得3和王国之泪那种大满贯,剩下任何游戏,只要被过度吹捧,都会“被喷的比八方更惨”?

隔壁那帖子是咋写的?
《神之天平是什么狗屎东西,为什么评价那么高?》
《ENDER LILITH也是渣得不行,STEAM上95%好评的不能相信了?》

我没见这几个游戏在国内宣发有星之海这么过分,但照样人家要喷成狗屎和渣的
对,喷这俩的没有星之海多,那为什么星之海最多?
我说了它不是国外年度平均分最高的独立游戏,那它是最低的么?当然也不是
所以国内这种歇斯底里不就是因为B站无脑吹捧导致的反弹么?
难道还真当全世界英文论坛用户都是水军?不歇斯底里破口大骂的都是水军是吧?

问题在于为什么有人要把B站当成自己的信息源,一边瞧不起一边继续看呢?
为什么我除了搬运预告片就几乎不转B站的游戏视频呢?
这还需要解释?


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 22:32 编辑 ]

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部分老玩家对ct执念太深了,稍微像点儿的都会赋予过高的期待。

这个肯定是对不住这份期待。凑合凑合得了。

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国外也照样在吹超越ct 看来他们宣发经费很足

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对对对,导演是空前绝后的极恶非道之徒,发售前访谈说自己不能超越CT,发售后指示评测鼓吹超越CT
这公司坏透了,应该明天就从地球上消失
所有我不同意的评测都是收了钱的,但我还要一个接一个的看
一个小公司就已经有钱收买全世界媒体,游戏评测太黑暗了,但我还是要看评测

你们是不是在表演什么行为艺术

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 22:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-1 22:36 发表
对对对,导演是空前绝后的极恶非道之徒,发售前访谈说自己不能超越CT,发售后指示评测鼓吹超越CT
这公司坏透了,应该明天就从地球上消失
所有我不同意的评测都是收了钱的,但我还要一个接一个的看
一个小公司就已经有钱收买全世界媒体,游戏评测太黑暗了,但我还是要看评测

你们是不是在表演什么行为艺术
你有点急了

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引用:
原帖由 dolless 于 2023-9-1 22:45 发表
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你有点急了
就这种吹嘘超越什么老游戏的评价,在欧美的独立游戏评测文里本来就不罕见
这就像欧美到处都是一惊一眨的视频是一个道理,他们普遍就是喜欢夸张
无非是这次B站也来这套,才友邦诧异罢了

就像FC忍龙的策划在日本展会现场说过信使是忍龙4
这话经得起推敲么?当然经不起
就算他是忍龙之父,他在展会上玩了20分钟,就有资格说这话了?
他打穿了游戏么?忍龙的正统续作应该变成银河城?应该加入这么多笑话?

谁不能批判?我都能批判出一大堆
问题是,人家就是玩了两下觉得高兴随口说这么一句,这连评测都不是
非要上纲上线,最后自然是“给我5个词,我能吊死任何一个人”

老爷子自己说是在FAMI通看到游戏的新闻就决定去试玩台了
导演表示根本不知道他会来,刚拿起手柄的时候他们还在出去吃饭,回来被吓一跳
然后合影,是日方主动要求合影

到你们这边是不是又可以脑补成“游戏公司从一开始策划好了邀请忍龙之父恰饭”“收钱办事,经历都是编出来的谎言”?
后面有两次活动确实是发行商邀请的,但第一次见面的时候不是

我可以说“你们没有忍龙之父懂忍龙,他说4就是4”这种屁话
但我没说这种屁话

如果你们自己就这么喜欢糟践自己的时间,那别人更没必要尊重你们
我真急了,说的就不是上面这些话了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 23:00 编辑 ]

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