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承认现实,业界的原创力已经枯竭了

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如果谈原创创意,老任执业界牛耳,如果谈原创IP,的确乏善可陈,游戏开发规模越来越大,原创IP的风险也越来越大


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要深究,马车每一代都是不同的游戏



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烧钱的巨型3a真的没啥意思了。


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不需要创新,就像卡普空那样子把老系列按照生化危机1-4的素质重制就可以了

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引用:
原帖由 HideYourFace 于 2023-9-3 10:10 发表
不需要创新,就像卡普空那样子把老系列按照生化危机1-4的素质重制就可以了
生化属于用现代游戏理念重制老游戏,本身就是建立在游戏设计理念在这一段时间里存在了创新之上的。
只改良画面那叫HD化。

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哪有那么多原创大作哦,翻翻历史,几年有个就不错了

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一方面玩法上能挖掘的东西很多都挖掘了,一方面新东西是没有经过市场考验的,现在做个游戏成本太大,公司能不冒险就不冒险咯,老老实实出续作蹭ip打安全牌。

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