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博德之门3逃不掉今年goty了吧

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那么多年EA还那么多bug和拉垮掉的最后章,不应该

再打磨1年GOTY才当之无愧


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夸张了,我感觉跟10几年前玩到龙腾世纪1也没多大差别



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原帖由 @riva128  于 2023-9-3 20:21 发表
夸张了,我感觉跟10几年前玩到龙腾世纪1也没多大差别
差两个档次了


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本来指望星空能出来较量一下,结果拉了。博德3稳了

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支持武松yyds

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第三章怎么了

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星空发售之前你这么说,那就是神预测,现在嘛bg3基本上是众望所归,甚至可以说毫无争议。王泪逆袭的可能性不大,和一代相隔的时间太短了。

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王泪完成度其实挺高的,也有不少新东西,但整体上和荒吹一脉相承的感觉太强烈了。

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-9-3 21:50 发表
第三章怎么了
第三章给人的感觉是做的比较粗不像前两章那么灵性。支线太密集全挤一起了,而且处理事件的手段不像第一章那样各种奇怪的方式会让过程变化繁多,事件开关上判断有些问题以至于npc可能前言不搭后语,比如你还没做a,他却是你已经做了a的话。还有就是残缺的明萨拉和卡拉克的剧情分支。另外由于第三章神装发的太多(按照dnd跑团来说12级的小队几乎有了直追15级小队的实力),经验过于溢出舔图够细的话刚进博德之门就已经11级了,难度骤降可能让一些人觉得战斗完全失去了乐趣。总体还是瑕不掩瑜。

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同意给博得三,crpg有这样的体量和完成度不给,下次得奖不知什么时候。王泪这作创新也很牛,玩起来基本和野炊两种思路了,说大型dlc的可以去试试真dlc诸神黄昏。但任天堂有的是机会,3d马和塞尔达续作都有机会,有更大的革新可能。

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有那么神吗
神界1玩了70小时,神界2后期弃坑,博得early access弃坑。。。

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引用:
原帖由 3bs 于 2023-9-3 22:15 发表
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第三章给人的感觉是做的比较粗不像前两章那么灵性。支线太密集全挤一起了,而且处理事件的手段不像第一章那样各种奇怪的方式会让过程变化繁多,事件开关上判断有些问题以至于npc可能 ...
那和神界2一样了,后期随便一个技能就打得敌人倒地,然后直接A死,太简单了就没乐趣了。

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相比王国之泪,受众面不够大,必然会败北啊。。。

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第三章没啥问题,博德之门城市也够大,硬要说有问题的话,就是之前二章铺垫的各个分支,全部在第三章完结了。

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2023-9-3 23:29 发表
那和神界2一样了,后期随便一个技能就打得敌人倒地,然后直接A死,太简单了就没乐趣了。
打mod就是了,敌人三倍血量 boss骰子奖励+4,全部带三次传奇抗性,不过这样打战斗时间会延长很多,而且因为敌人不会死太快了所以会考虑地形杀你了

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