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有啥博德之门3入门教程吗

职业选战士,一路夯,攻略看下几个伙伴怎么得到就行了,学太多累死失去乐趣
到中期你再转职洗点


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我不喜欢战士,我喜欢召唤师什么的。
我记得2代我玩一开始叫骷髅后来开镜像还是拟像然后再叫骷髅,一堆骷髅勇士上去乱砍秒天秒地



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看这贴真有点劝退,当年玩魔兽世界也学习了好久。


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开始玩了太复杂了

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三宝书

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其实已经很友善了
我刚玩bg2的时候以为是d2那种arpg
玩了好几次都劝退,一年都没逃出牢

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我说些个人感受,就当新手注意事项吧

规则和背景:
不懂dnd规则,不熟悉被遗忘过度和前作,没玩过神界原罪,都没关系,不影响,感兴趣可以游戏过程中多研究战术对话不要快进多看看书,不感兴趣上来乱杀也能通关

捏人与加点:
别一上来这个那个BD兼职什么的,你新人玩个普通难度根本用不着什么Build,选自己喜欢的种族职业默认加点强度都不会差,推荐诗人圣武士术士高魅力角色扮演感会强一点,也可以选个顺眼的起源角色省去自己捏

队友和组队:
现在不要求战法盗牧了,早早把队友捡了多试搭配,战斗基本上一个强力近战(战蛮圣僧)一个强力远程(物理法术都行)一个加状态(牧诗法)还有一个补你认为不够的,为了体验剧情和下地牢还需要一个高魅力职业(诗术圣邪)一个开锁工具人(贼诗),队友多对话多带出去加好感度,别错过每个人专属剧情(都有明确提示和暗示)其他你爱带谁带谁

冒险与任务:
没事多快速存档,有时候需要Roll好点数否则会错过剧情和奖励,多探索跑完全地图,任务做重要选择前务必存档,对任务结果不满意再去搜对应的攻略

战斗:
除了少数遭遇战,大部分地图上的敌人你都能提前超视距观察,右键看敌人属性和抗性,根据敌人不同类型准备法术和战术,第一章前几场战斗可以说都是教学性质的,总体来说这游戏普通难度的战斗没啥难度,打不过要么Boss挑战等级过高(你可以回头来打),要么你战术不对,队伍状态不好睡一觉再来

装备与法术:
装备太富裕了反而让人纠结用那一套,基本上不用担心因为战斗强度不高,除了几个传说装备必须拿可以看攻略,别的无所谓看稀有程度和职业契合度搭配,商人的特殊物品要么买要么偷第一时间拿到手,药水炸弹随便用,法师多抄卷轴

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玩个游戏还看教程?
那不如看看python从入门到放弃得了

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引用:
原帖由 @鱼丸  于 2023-9-4 13:26 发表
玩个游戏还看教程?
那不如看看python从入门到放弃得了
需要的吧,现在游戏太复杂了。

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其实也没那么复杂,我神界原罪2就玩了欢乐堡,现在博德三普通模式打完第一大章感觉没有太难的地方,掷骰子多sl就是了

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2023-9-4 09:28 发表
很需要,从捏人开始门道就非常多,比如人物属性尽量不要有单数的数值
B站一搜一大把,我是看一个叫小米米沙的UP入门的
靠魅力的一般要单数,准备吃头皮的属性也单数,还有准备点酒馆和坚如磐石的也可以留对应单数

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还有个路子,现在bg3有修改器了吗?直接主角按照你的喜好选职业,属性拉满,龙傲天。把第一周目的体验重心放在crpg最精髓也最关键的任务设计和支线选择上。等通关了你也差不多搞明白一些了,再换邪念正常玩一遍。

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如果之前没玩过类crpg的游戏,上手可能是会觉得有点复杂的。我之前玩过一些,第一次打开战斗轮盘都觉得有点乱。

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开局选个圣骑士或者战士,快速入门熟悉系统。因为前五级是最难的,装备技能都不行。后面装备技能上来,游戏难度就低了,这时候再转职或者兼职法系。

这游戏可以随时洗点转职。

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我是没看攻略,体会就是存档次数比原罪2要多的多。但凡是要开干,必须存档,就这磕磕绊绊的玩也不亦乐乎。有点意思

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