天外飞仙
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-8 00:50 发表 你也太看不起x1x 了...
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知识不是财富
原帖由 @ORICONF 于 2023-9-7 22:45 发表 炸裂 我任机能上一次惊艳世界还是WIIU
魔头
原帖由 ydy135 于 2023-9-8 03:19 发表 posted by wap, platform: Android wiiu比360还强?
元始天尊
原帖由 WWF 于 2023-9-8 02:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 你别回我,去骂上面充满幻想的傻逼们,还跑黑客帝国,小屏幕缩到720p或者更低而已,ns干得可不少
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-8 06:09 发表 数毛社之前试过,720p原生画面用DLSS2拉到4K,虽然不是满屏幕马赛克但锐利度已经很差了,基本和快速版FSR差不多 https://www.bilibili.com/video/BV1Sg411G7bp/ 因为DLSS本身就不是为这种极端夸张的拉伸比例而生的 这说的是用了DLSS2,如果不用,那上限当然不会超过Win掌机,但既然还是NV那就没有不用的道理 实际上就那个掌机模式更多应该考虑的是把480p画面用DLSS拉到720p屏幕上,一个掌机想那么多4K干啥 当然,不谈画质,它能把一个游戏从不能运行变成可以运行,相比原版Switch就已经是很大的进步了 但想要光靠一个DLSS挑战PS5自然是做梦,分辨率稍微大点就能拉开锐利度的差距,更别提PS5的CPU对于移动端完全无法想象 现在所谓舅舅没一个人拿得出数据,都是“看过的人说差不多”这种打马虎眼的话 然而就这么简单的事还需要数据? 谁要自称舅舅然后掏出个跟PS5相当的数据,那不要做掌机了,把这玩意丢出去就能消灭一个航母战斗群 我是秦始皇,打钱
银河飞将
混世魔头
原帖由 link520 于 2023-9-8 09:01 发表 posted by wap, platform: Android 光追就别想了。。。。。。
Another VGC source claimed that Nintendo showcased Epic’s impressive The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo […] The demo is said to have been running using Nvidia’s DLSS upscaling technology, with advanced ray tracing enabled and visuals comparable to Sony‘s and Microsoft’s current-gen consoles (however, it should be noted this does not mean the Switch successor will sport raw power anywhere near that of PS5 or Xbox Series X, which aren’t portable devices). — Andy Robinson, VideoGameChronices
hellokitty
小侠
为何不分手
魔神至尊
色欲都市真爱男
原帖由 norush 于 2023-9-8 11:31 发表 只要能和XSS差不多就行 或者稍微差一点也行 能有稳定1080P就成功了 然后就是便于移植 兼容老游戏
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-8 08:23 发表 posted by wap, platform: Android 主要看是用掌机还是主机模式进行展示的,目前还没关于掌机本身的传闻泄露,我倾向于演示的是用主机模式。不过毕竟两个都是Demo技术演示,和全程跑完整游戏对性能需要应该很不一样, ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-8 00:50 发表 你也太看不起x1x 了...
坂の上の雲