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传闻科隆游戏展展示了旷野之息强化版和黑客帝国虚幻5Demo演示

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-9-8 00:50 发表
你也太看不起x1x 了...
你别回我,去骂上面充满幻想的傻逼们,还跑黑客帝国,小屏幕缩到720p或者更低而已,ns干得可不少


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原帖由 @ORICONF  于 2023-9-7 22:45 发表
炸裂 我任机能上一次惊艳世界还是WIIU
wiiu比360还强?



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原帖由 ydy135 于 2023-9-8 03:19 发表
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wiiu比360还强?
主要是Xenoblade Chronicles X的展示
















WIIU对比P360

CPU---弱 (很多工作转向GPU来处理) 

内存----更多

带宽----更高  有暴力带宽(eDRAM)

GPU---稍强 (GPU架构比P360更先进)

所以能开发出

The World Within Xenoblade Chronicles X - Within The Game | PrimeHylian】

https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9


事实上NS要移植〔Xenoblade Chronicles X〕

可能会在带宽遇到问题

在NS上很难被移植.这是活用带宽高度优化特性游戏之一


下面这张图.说明为何PS3游戏有〔9成以上〕都比360还劣化!

PS3都是劣化版

除了360内存可以共享以外.360也有EDRAM可用!




-不过WIIU有一个360没有的重大问题

就是开发环境是垃圾!

360/PS3版(EX:刺客信条)

都可以使用相同的代码.开发上更简单容易

但是WIIU要重写代码.这是N64以来恶梦的重演!

连独立游戏4399都难以开发!

这是任天堂失去第三方支持很大原因之一

当年PS1要除BUG可以在PC上进行.N64完全不行

每次都在限制自已手脚下搞硬件.......



-可预期的






〔Xenoblade Chronicles X〕

作为NS2游戏发售非常适合

会有更高的分辨率+60祯+更好的纹理+光照

被拿来当成NS2硬件展示的游戏之一

最重要的

还有官方中文版!


本帖最近评分记录
  • subway35 激骚 +1 感谢分享 2023-9-8 13:10
  • kyoyky 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-8 10:00

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原帖由 WWF 于 2023-9-8 02:36 发表
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你别回我,去骂上面充满幻想的傻逼们,还跑黑客帝国,小屏幕缩到720p或者更低而已,ns干得可不少
数毛社之前试过,720p原生画面用DLSS2拉到4K,虽然不是满屏幕马赛克但锐利度已经很差了,基本和快速版FSR差不多
https://www.bilibili.com/video/BV1Sg411G7bp/
因为DLSS本身就不是为这种极端夸张的拉伸比例而生的
这说的是用了DLSS2,如果不用,那上限当然不会超过Win掌机,但既然还是NV那就没有不用的道理
实际上就那个掌机模式更多应该考虑的是把480p画面用DLSS拉到720p屏幕上,一个掌机想那么多4K干啥

当然,不谈画质,它能把一个游戏从不能运行变成可以运行,相比原版Switch就已经是很大的进步了
但想要光靠一个DLSS挑战PS5自然是做梦,分辨率稍微大点就能拉开锐利度的差距,更别提PS5的CPU对于移动端完全无法想象

现在所谓舅舅没一个人拿得出数据,都是“看过的人说差不多”这种打马虎眼的话
然而就这么简单的事还需要数据?
谁要自称舅舅然后掏出个跟PS5相当的数据,那不要做掌机了,把这玩意丢出去就能消灭一个航母战斗群
我是秦始皇,打钱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-8 06:46 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-8 06:09 发表
数毛社之前试过,720p原生画面用DLSS2拉到4K,虽然不是满屏幕马赛克但锐利度已经很差了,基本和快速版FSR差不多
https://www.bilibili.com/video/BV1Sg411G7bp/
因为DLSS本身就不是为这种极端夸张的拉伸比例而生的
这说的是用了DLSS2,如果不用,那上限当然不会超过Win掌机,但既然还是NV那就没有不用的道理
实际上就那个掌机模式更多应该考虑的是把480p画面用DLSS拉到720p屏幕上,一个掌机想那么多4K干啥

当然,不谈画质,它能把一个游戏从不能运行变成可以运行,相比原版Switch就已经是很大的进步了
但想要光靠一个DLSS挑战PS5自然是做梦,分辨率稍微大点就能拉开锐利度的差距,更别提PS5的CPU对于移动端完全无法想象

现在所谓舅舅没一个人拿得出数据,都是“看过的人说差不多”这种打马虎眼的话
然而就这么简单的事还需要数据?
谁要自称舅舅然后掏出个跟PS5相当的数据,那不要做掌机了,把这玩意丢出去就能消灭一个航母战斗群
我是秦始皇,打钱
主要看是用掌机还是主机模式进行展示的,目前还没关于掌机本身的传闻泄露,我倾向于演示的是用主机模式。不过毕竟两个都是Demo技术演示,和全程跑完整游戏对性能需要应该很不一样,就算真的有看起来接近次世代表现,但实际情况应该还是会缩水。

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关于性能,我认为新NS是足够把PS5以1440K60帧渲染的游戏以1080P30帧渲染的,也就一半CPU和大约1/4 GPU的开销。
而1080P DLSS2.3插4K对比1440P棋盘插4K,本来就胜负未可知。
换句话说,可以提供和早期PS5游戏一样好的静态画面,虽然帧数只有一半但是在纯看而不是玩的情况下,30帧和60帧对一般人来说属于需要当场对比才能察觉的。

然后虽然T239应该不支持DLSS3,但是支持DLSS3.5,也就是低采样光追达到高采样效果,可以大幅降低光追开销,考虑到本身N卡架构光追性能就更强,可能这世代游戏实现光追为主的反而是掌机呢。

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光追就别想了。。。。。。

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原帖由 link520 于 2023-9-8 09:01 发表
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光追就别想了。。。。。。
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Another VGC source claimed that Nintendo showcased Epic’s impressive The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo […] The demo is said to have been running using Nvidia’s DLSS upscaling technology, with advanced ray tracing enabled and visuals comparable to Sony‘s and Microsoft’s current-gen consoles (however, it should be noted this does not mean the Switch successor will sport raw power anywhere near that of PS5 or Xbox Series X, which aren’t portable devices).

— Andy Robinson, VideoGameChronices
VGC记者原话

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一眼差不多而已,细看肯定细节差很多,不过ns可是跟ps4比的,ns2能跟ps5对标已经算是进步

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那些扯什么4K、PS5和XSX的怕不是第一次听说任天堂这家公司?还是觉得英伟达是什么善男信女?steam deck和win掌机有更高的成本预算,能容忍更大的体积重量和更短的续航,最重要的是有更高的性能要求且完全没有游戏开发成本的考虑,也就只能做到现在这个样子。任天堂是捡到什么外星科技了,还是突然良心大发还变成狂热技术崇拜者了,会给你提供一台高性能主机?
根据任天堂一贯的尿性以及现在的半导体行业技术水平,理想状态下switch2的图形性能能比初版PS4好一点,CPU性能好得多。整体画面水平和PS4差不多,好得有限。主机状态下部分PS4跑30帧的游戏,switch2能凭借DLSS和更好的CPU跑个不太稳定的60帧;跑PS5和XSX独占的新游戏则要画面缩水、帧数减半,再靠DLSS最多跑个插值2K的分辨率(不那么糊的1080P)。掌机状态情况类似,但几乎所有游戏都能跑原生720P。

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只要能和XSS差不多就行  或者稍微差一点也行  能有稳定1080P就成功了  然后就是便于移植 兼容老游戏

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原帖由 norush 于 2023-9-8 11:31 发表
只要能和XSS差不多就行  或者稍微差一点也行  能有稳定1080P就成功了  然后就是便于移植 兼容老游戏
关键是XSS的CPU与XSX或者PS5差距不大,而且NV没啥独有技术能大幅弥补CPU的差距
显卡那边拿着DLSS和光追,再加上掌机屏幕看不清细节,碰瓷XSS还有希望(也就是马虎眼的碰瓷,经不起真数毛),CPU那是真的追不上,连马虎眼都打不了
引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-8 08:23 发表
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主要看是用掌机还是主机模式进行展示的,目前还没关于掌机本身的传闻泄露,我倾向于演示的是用主机模式。不过毕竟两个都是Demo技术演示,和全程跑完整游戏对性能需要应该很不一样, ...
哪个模式都不重要,就算切换到主机模式,机器还是掌机那么大,体积已经限制死了,散热还是没法跟真正的主机比
主机模式跟掌机模式真正的区别在于,疯狂拉DLSS清晰度就渣化了,掌机屏幕小还能糊弄,主机模式强拉4K那画质就只能说比马赛克好了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-8 12:47 编辑 ]

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-8 00:50 发表

你也太看不起x1x 了...
对UE5来说,X1X就是不行。
没高速储存,GPU没解码器要CPU解,CPU还稀烂。

版本变了,对新时代游戏引擎来说没SSD的一票否决了

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老任在那么有限的机能下可以做出如此牛逼的游戏,期待机能更新。

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