» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

传闻科隆游戏展展示了旷野之息强化版和黑客帝国虚幻5Demo演示

posted by 论坛助手, platform: iPhone
[quote]原帖由 ahzhuo 于 2023-09-08 15:41 发表
补一个追加传闻

【传闻】http://t.cn/A6Ox3XDq


TOP

posted by wap, platform: Android
价格最后能压到499这条线上吗。。。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
内存12gb很牛逼吗


TOP

posted by wap, platform: Chrome
手机普遍已经上lpddr5了。上大容量lpddr4问题不大

TOP

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-8 15:41 发表
posted by wap, platform: Android
补一个追加传闻

【传闻】http://t.cn/A6Ox3XDq  继Eurogamer和VGC报道任天堂在科隆游戏展对Switch2(新机型)进行闭门技术演示后,外媒Universo Nintendo也披露了一些他们所掌握 ...
我前面说DLSS2只是因为DF当年测的时候只有DLSS2
3.X的主要改进是光追方面的
对于Switch最有可能用到的那种极限拉伸倍率没什么提升,因为PC几乎没人会干这事
至于帧生成确实可以改善流畅度,代价就是操作输入延迟了

TOP

引用:
原帖由 WWF 于 2023-9-8 00:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,机能有x1x都烧高香了,还高端便携xsx?任天堂?????
X1X都能吊打本世代的XSS了,你也太看得起任天堂了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-8 12:35 发表
关键是XSS的CPU与XSX或者PS5差距不大,而且NV没啥独有技术能大幅弥补CPU的差距
显卡那边拿着DLSS和光追,再加上掌机屏幕看不清细节,碰瓷XSS还有希望(也就是马虎眼的碰瓷,经不起真数毛),CPU那是真的追不上,连马虎眼都打不了

哪个模式都不重要,就算切换到主机模式,机器还是掌机那么大,体积已经限制死了,散热还是没法跟真正的主机比
主机模式跟掌机模式真正的区别在于,疯狂拉DLSS清晰度就渣化了,掌机屏幕小还能糊弄,主机模式强拉4K那画质就只能说比马赛克好了
ps5 的 cpu 只是 3.5ghz 的 zen2,而且用的还是高延迟的 gddr6 当内存用,这个性能其实挺一般的

ns2 目前看来最可能用的 cpu 是 a78,如果跑和联发科 8100 一样的 2.85ghz 频率的话,和 ps5 的单核性能差距在 15% 以内

按 ns 的情况来看,ns2 的系统占用资源明显要比 ps5 少很多,我估计用 6 核 a78 在大多数游戏上和 ps5 没什么区别了

TOP

引用:
原帖由 djboyx2000 于 2023-9-9 09:05 发表

X1X都能吊打本世代的XSS了,你也太看得起任天堂了
X1X有比XSS强的指标也有比XSS弱的指标。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2023-9-9 09:36 发表
ps5 的 cpu 只是 3.5ghz 的 zen2,而且用的还是高延迟的 gddr6 当内存用,这个性能其实挺一般的

ns2 目前看来最可能用的 cpu 是 a78,如果跑和联发科 8100 一样的 2.85ghz 频率的话,和 ps5 的单核性能差距在 15% 以内

按 ns 的情况来看,ns2 的系统占用资源明显要比 ps5 少很多,我估计用 6 核 a78 在大多数游戏上和 ps5 没什么区别了
你自己看你最后一句话,你自己信吗?

任天堂出的一台掌机,在上面制作的大多数游戏和PS5没什么区别?

那这台掌机在2024年拿出来应该卖多少钱?

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2023-9-9 09:43 发表
posted by wap, platform: Android
你自己看你最后一句话,你自己信吗?

任天堂出的一台掌机,在上面制作的大多数游戏和PS5没什么区别?

那这台掌机在2024年拿出来应该卖多少钱?
这CPU没什么区别的意思就是PS5能跑就也能跑

一个游戏能不能跑主要是CPU和内存决定的,GPU影响的是看起来怎么样。

TOP

关于CPU会不会上到2.8Ghz,我的观点是不会。
掌机模式会有一致的CPU频率,这就过高了,2.2~2.4是比较大的可能性。
这样CPU的性能3倍上一代家用机,只要愿意60帧肯定没瓶颈;也达到了这一代家用机的75%,不强求帧数看齐,能不能60帧看游戏具体优化。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这么快风向就变了吗?原来对标ps4现在都看齐ps5了?不信!

TOP

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-9-9 10:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么快风向就变了吗?原来对标ps4现在都看齐ps5了?不信!
各个部分其实要分开说的
比如Steam Deck和天蝎比哪个强?
Steam Deck的CPU比天蝎强,但显卡远远不如,只不过这个搭配符合掌机的需求

天蝎和XSS的关系则更乱,天蝎显卡明显领先,XSS的CPU明显领先,各有胜负

Switch 2也做不到全面超越XSS,更别提看齐PS5了
能够和XSS做到互有胜负就行了,有DLSS的加持这还是有希望的

如果不考虑这些细节,一个劲的给Hype Train加燃料,最后必然脱轨

TOP

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-9-9 10:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么快风向就变了吗?原来对标ps4现在都看齐ps5了?不信!
引用:
原帖由 卖哥 于 2023-9-8 08:39 发表
关于性能,我认为新NS是足够把PS5以1440K60帧渲染的游戏以1080P30帧渲染的,也就一半CPU和大约1/4 GPU的开销。
而1080P DLSS2.3插4K对比1440P棋盘插4K,本来就胜负未可知。
换句话说,可以提供和早期PS5游戏一样好的静态画面,虽然帧数只有一半但是在纯看而不是玩的情况下,30帧和60帧对一般人来说属于需要当场对比才能察觉的。

然后虽然T239应该不支持DLSS3,但是支持DLSS3.5,也就是低采样光追达到高采样效果,可以大幅降低光追开销,考虑到本身N卡架构光追性能就更强,可能这世代游戏实现光追为主的反而是掌机呢。
目前技术水平,实现CPU 1/2,GPU 1/4,其实轻而易举。

TOP

posted by wap, platform: Android
这个时间节点其实堆点料是个机会,不过老任不要有过多期待就是了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博