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[业评] 盗贼遗产2 白金了

打了将近3个月,180多小时,NG+12
肉鸽类游戏但是类似街机,玩熟了后面都可以1命通关
想要看真结局得打NG+8
这作品比较好玩,我以为NG+9就结束了结果发现能打到NG+99
一命通关NG10+清地图的话要2个多小时,打完一次能拿500-600万金钱,但是钱永远也是不够用的
我开始打的时候白金率才0.1%,等我拿白金都0.6%了,但是也是属于比较难拿白金的作品,耗时,手残别玩
如果想耍赖可以把游戏调简单,曾经犹豫过,但是作弊拿到成对不起自己,所以一直硬刚,结果是满意的

打熟了思路比较清楚,拿什么遗产什么不拿都有数,除非特别倒霉不然想死也不是很容易
这游戏我推荐过两次,画风比较可爱,有兴趣的可以试试

我打这个游戏的时候,同时玩FF16,战神神之黄昏,虽然那些画面好,但是每天总是要玩一把这个,上头
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游戏很不错,不过我还是更佩服楼主的毅力



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请问下这游戏相比死亡细胞哪个难度更高?


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引用:
原帖由 @waigua5856  于 2023-9-16 00:17 发表
请问下这游戏相比死亡细胞哪个难度更高?
这游戏其实是个arpg,金币是经验值,城堡是等级,不好用传统意义上的难度来评价

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是一个个房间打的 还是挂了重头打

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引用:
原帖由 梦中流星 于 2023-9-16 01:30 发表
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是一个个房间打的 还是挂了重头打
挂了自然要重新打,不过有锁定迷宫的功能,地图不变,敌人重置

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这游戏不错,手感挺好,挺佩服楼主,我这手残党调了钱都没通关一遍

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posted by wap, platform: 小米 红米
感觉有点小难,烂尾没打通

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1代对我而言太难了

只能过第一个BOSS

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这游戏确实手感好,但是个人不太喜欢这种ROUGELIKE刷子游戏,而且可以无门槛调节主角血量和敌人碰撞无伤等严重影响游戏难度的设置,加上后期重复的游戏体验,所以草草通关一遍就没玩了,如果是那种传统的类银河城游戏我估计我会更喜欢。还是佩服楼主的毅力,不过自己喜欢就好,这年头找到一款自己喜欢的游戏也不容易了。

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肉鸽游戏的点就是重复劳动,然后根据对游戏的熟悉度或者等级提高把以前困难点一一通关的爽快感
这类游戏如果点找的好其实是可以一直玩很久的
反之剧情侧重类游戏,故事好的第一次体验非常好,但是耐玩度相对来说就差一点
肉鸽类切忌修改难度,本身就没什么剧情,把难度调没了一点挑战意义都没有

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一代玩了很久也没玩明白

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posted by wap, platform: Android
这个游戏感觉很多职业都比较废,好用的职业就3-4个,白金开房规效率要高太多。

本帖最后由 jzhl 于 2023-9-19 18:27 通过手机版编辑

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