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星空玩家数突破千万

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原帖由 @snakegtr  于 2023-9-20 03:07 发表
发售二周定义后劲,反正可以看看在steam销量榜排多久吧,反正你索的那几个我是没怎么见到过
索尼的几个第一方上steam都没人买的,什么死亡回归,瑞琪叮当还有什么麻布仔根本无人问津,就连三大妈论坛这些个板块都没热度的,这种游戏只有在PS上独占索索才会去吹,一跨平台了就露出原形了,不好玩没人买。


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原帖由 @ddps2  于 2023-9-20 11:04 发表
英国销量这周 跌了 8成多 ,都快掉出前10了
棒棒的
正常游戏跌幅都是7成左右,英国那榜统计实体版的,xsx专有可不得跌更多



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地平线玩了几百小时,这货玩了半小时删了


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好家伙,已经开始拿首发上st和冷饭上st比了

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怎么都拿麻布仔死亡回归和星空比了
别了吧,你好歹拿个战神蜘蛛侠吧

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挺好的,游戏不用公布销售数量,反正厂家赚了钱也不给玩家一毛。反而游戏出圈了玩着更有动力

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死亡回归不算是第一方吧?我印象中是先出这游戏才收购的

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原帖由 @daixun2012  于 2023-9-20 12:14 PM 发表
索尼的几个第一方上steam都没人买的,什么死亡回归,瑞琪叮当还有什么麻布仔根本无人问津,就连三大妈论坛这些个板块都没热度的,这种游戏只有在PS上独占索索才会去吹,一跨平台了就露出原形了,不好玩没人买。
索尼的第一方上PC都是几年后,你说还会有几个人买?真正的受众早就买PS4了。

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我这种预购豪华版,进去玩了两个小时觉得很烂然后退款的被算在里面的了吗

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拿星空首发和移植冷饭比销量,软子们有点出息好不好

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有一说一,首发上pass,公布销量意义不大。月活跃玩家数比较有意义。

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