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斯宾塞在观看20年PS5规格演示后发给萨提亚纳德拉邮件: 我们拥有制胜计划要素

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
本来大家都以为这个世代xsx躺赢的
配置高,西瓜皮,全球购
索尼拿什么拼
结果.....索尼反而躺赢了
索尼本世代可以说还没开始发力就结束了


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起手开香槟



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原帖由 @ahzhuo  于 2023-9-20 13:00 发表
真收购成了确实是高光时刻,意淫一下很正常
哈哈哈,意淫定天下,不愧是赢在未来大微软


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xsx硬件确实比ps5好,但上时代欠账太多,导致用户量远低于索尼

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脑中响起了好日子

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原帖由 @狂涂  于 2023-9-20 13:15 发表
xsx硬件确实比ps5好,但上时代欠账太多,导致用户量远低于索尼
同等造价才能比较优劣,xsx搞不好现在还在赔本卖

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原帖由 @ikaruga  于 2023-9-20 13:28 发表
同等造价才能比较优劣,xsx搞不好现在还在赔本卖
这么说就没底了,起码xsx的机能不会像上世代xbox one那么弱。硬件这东西设计的时候还是背靠背的,而且大方向定了就没法改了

微软最大的问题还是一心想用资本玩死对手,游戏做成什么样,没那么重要

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原帖由 @狂涂  于 2023-9-20 05:38 发表
这么说就没底了,起码xsx的机能不会像上世代xbox one那么弱。硬件这东西设计的时候还是背靠背的,而且大方向定了就没法改了

微软最大的问题还是一心想用资本玩死对手,游戏做成什么样,没那么重要
背靠背是天蝎啊…

另外主打xss, 比上代差距更大了,可以说xss 用户除非没有选择,不然不会买跨平台游戏

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-20 05:50 通过手机版编辑

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原帖由 @ikaruga  于 2023-9-20 13:28 发表
同等造价才能比较优劣,xsx搞不好现在还在赔本卖
pro和天蝎的时候说天蝎贵100,现在价格一样又在意淫人家亏本卖,看来只有ps3时代明显造价高性能差才能定义优劣

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原帖由 @snakegtr  于 2023-9-20 05:51 发表
pro和天蝎的时候说天蝎贵100,现在价格一样又在意淫人家亏本卖,看来只有ps3时代明显造价高性能差才能定义优劣
是不是意淫看现实,微软自己搞得xss 绝对主流,xsx 长期缺货,能怪谁

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如果靠硬件就能赢,任天堂早给扫进垃圾堆了,而且同代机里硬件领先最大的初代xbox,反而是微软销量最差的主机,能做到微软高管的也不会那么天真,就是些职场花活,该对上司吹牛逼吸引点眼球的时候也得吹吹,挣点印象分kpi。

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原帖由 @狂涂  于 2023-9-20 13:38 发表
这么说就没底了,起码xsx的机能不会像上世代xbox one那么弱。硬件这东西设计的时候还是背靠背的,而且大方向定了就没法改了

微软最大的问题还是一心想用资本玩死对手,游戏做成什么样,没那么重要
泥潭分析師的理論聼多了不要真誤認為微軟在主機市場玩大富翁了
XBOX部門既不是微軟的核心部門,也沒有一張可以隨便填數字的空白支票的。
如果斯賓塞持續畫餅最後都是端著空盤子出來,沒人能保證下個財年XBOX部門不會易主。
在360時代之後,XBOX部門放棄了在為游戲開發者帶來更多的盈利和為游戲玩家社區提供更好的内容之間的尋找平衡,而是主觀的去賭未來的游戲產業佈局,這才是眼下問題始終解決不了的症節所在。

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巫师3和最近的飙酷车神3,xsx的表现看df都比ps5差,真不知道12t里多出来的t跑哪里去了

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原帖由 @L76  于 2023-9-20 05:59 发表
巫师3和最近的飙酷车神3,xsx的表现看df都比ps5差,真不知道12t里多出来的t跑哪里去了
就几百万装机量,开发商干嘛要优待?

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-9-20 14:02 发表
就几百万装机量,开发商干嘛要优待?
主打一个赢在未来,所有问题都是别人的锅,说星空加载多到令人发指,又开始说那是b社祖传引擎的锅了,反正他xsx是强大的,坏的只是开发商,什么?是自己的开发商,来,我们现在将目光转向2026即将发售的独占大作老滚6,or later…

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