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《快打刑事》这种家用机清版游戏都重启了,CAPCOM还是无动于衷。

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DC上的挺好玩的,我觉得比capcom 那些横版好玩的多


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原帖由 @naughtyben  于 2023-9-22 19:01 发表
怒之铁拳4人物够多玩法多
算是横版act续作唯一没翻车的
忍者神龟和热血三国志都没翻车,老ip也就双截龙4和双龙出海拉胯了。怒之铁拳4也就占了个模式多,内容量大管饱,它的判定由于角色太宽,其实不太行的。



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原帖由 behire 于 2023-9-22 21:48 发表
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DC上的挺好玩的,我觉得比capcom 那些横版好玩的多
不能这么比较,横板2d清版没人能比肩卡表
3D清版没人能比较SEGA


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原帖由 kimjiapan 于 2023-9-23 21:31 发表
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忍者神龟和热血三国志都没翻车,老ip也就双截龙4和双龙出海拉胯了。怒之铁拳4也就占了个模式多,内容量大管饱,它的判定由于角色太宽,其实不太行的。
怒铁4如果都觉得不好玩,那真没啥好玩的了

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原帖由 ydy135 于 2023-9-23 21:44 发表

怒铁4如果都觉得不好玩,那真没啥好玩的了
问题是踩怒铁4就算了,反倒吹那个狂怒,就那......
再说忍者神龟施莱德复仇,游戏不错,但角色同质化的玩法与系统深度跟怒铁4一比,高下立判。

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Rushing beat 乱很好玩

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2023-9-24 23:04 发表
问题是踩怒铁4就算了,反倒吹那个狂怒,就那......
再说忍者神龟施莱德复仇,游戏不错,但角色同质化的玩法与系统深度跟怒铁4一比,高下立判。
我只是轻度玩家,怒铁4全人物和第二技能慢慢打都解锁了,最高难度打不过主要是里面加的经典boss和各种霸体怪太猛了,连续技玩太不明白。我个人认为怒铁4的手感变化很大的,感觉就像街霸2变成ggxx有点飘。而且4代画风改了人物比例太宽,很多判定和前做差太多,特别是敌方拿武器的时候,攻击判定太大了,换成经典人物判定差别更明显。怒之铁拳4的质量没的说,但是从继承传统来说,我觉得是不如忍者神龟热血三国的

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