» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 50 1234
发新话题
打印

dlss3.5的光线重建并没有想象中的好

posted by wap, platform: iPhone
4090在2077里开全高加路径追踪,大约只有30多帧
开启dlss2.0质量档可以提升到大约45帧
再叠加dlss3.5的光线重建,也只能提升到55帧,稳不住60
这个技术之前好像说可以提供3倍帧率的提升,目前看是没有达到效果

本帖最后由 flashback 于 2023-9-22 01:08 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
如果关闭光追呢?



TOP

难道还要再等一版驱动更新,希望皮衣黄能优化好。。。。。。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
你的cpu是?或者帧生成开了吗?我4090+13700平衡档是100-110帧,画面选项拉到满了,开了路径追踪+帧生成+光线重构

本帖最后由 L76 于 2023-9-22 01:26 通过手机版编辑

TOP

dlss3.5不是提升帧数的,是改善降噪和画面质量的,特别是开了光线追踪以后,以前开了路径追踪许多地方会有画面噪点,dlss3.5就改善很多了。

提升帧数的是dlss2和dlss3,dlss3只有40系可用,dlss3.5按老黄的说法是从支持dlss的20系开始都可用。

TOP

你不开fg还能指望有多少帧提升?

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2023-9-22 01:40 编辑 ]

TOP

我擦 本来准备睡觉了  看见贴就爬起来下了  还没下完 啊

TOP

用游戏自带那个基准测试测了测,dlss3.5光线重构确实能提高一点性能,不过幅度很小,4K全最高,开路径追踪,dlss2选性能,不开dlss3,70帧,开了dlss3.5光线重构以后,74帧。

同时开dlss2性能和dlss3帧生成,不开3.5光线重构,104帧,开了3.5以后,110帧,基本提高个6%左右吧,跟dlss2和dlss3的提升幅度比很小。

另外开了光线重构以后,反射质量高了很多,刚出酒吧那个大水潭,本来不开光线重构反射出来是挺模糊的,现在贼清楚,包括路边的毛玻璃反射。不过感觉用力过猛有点假,一个脏兮兮的破水潭反射质量跟面镜子差不多了。

TOP

光线重构不是增加帧数,是提升画面质量的,重写了去噪算法,效果好了非常多,另外加入离线渲染光照的AI学习,光追效果更加准确,现在玩起来CG感更强了。。。。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
那是因为你没开dlss3,你以为老黄为什么让所有rtx显卡都支持3.5啊。3.5不是3。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
开“帧生成”是可以大幅提升帧率,4k质量档开路径追踪能到100多Fps。

但开“帧生成”就无法垂直同步,画面有明显撕裂,所以我一般不开。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flashback  于 2023-9-22 08:09 发表
开“帧生成”是可以大幅提升帧率,4k质量档开路径追踪能到100多Fps。

但开“帧生成”就无法垂直同步,画面有明显撕裂,所以我一般不开。
如果有高刷屏的话可以开,我之前桌面限制了60帧,好家伙晃一下一根柱子都能立即被撕成四块,后面改成120刷新率后,撕裂感立即消失了,跟控制中心强开垂直同步差不多,不知道是啥原理,但看起来帧生成得配合高刷

TOP

posted by wap, platform: Android
开gsync 就行了

TOP

我的光线重构选项是灰色的,怎么破...

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-9-22 08:49 发表
我的光线重构选项是灰色的,怎么破...
先打开“路径追踪”

TOP

 50 1234
发新话题
     
官方公众号及微博