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伊苏10完全不如前几代。

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这个系列一作都没玩过!


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原帖由 smilebit 于 2023-10-2 10:39 发表

伊苏3d化后的三作 6,F,O
素质最高的其实是F,系统精炼,bgm燃爆,boss设计也好
恰巧我都玩过,感觉都不错



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原帖由 @长尾景虎  于 2023-10-2 10:13 发表
就当年货玩了,一年一轨迹或者一伊苏,我倒是很满意了。
说PS2画面就是纯瞎喷了,改3D后,从闪轨1到黎轨2进步还是很明显的,画面,读盘流畅度真是一作一个台阶
法老控社长之前和星穹铁道的联动聊天时就说了,整个公司人一共就30多人,每年还有财报必须为正的压力,能做到这样已经很不错了,一年一个新作,JRPG平均水平在线,音乐也在线,年年玩看的出进步的,人进取心还是一直有,拿GF来说真的是侮辱法老控了


我玩下来,这次伊苏10还是比9有进步了,经过8的神作后9的落差真有点打击人。。。9才是有想法,但是水平跟不上,这次爽快多了,帧数也稳定了
最多PS2水平,甚至可以说PSP水平,绝不可能到PS3,他画面观感达不到PS2的MGS3和战神12。


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只玩过psp上的和8/9。8确实很好。9很烂。10比9好不如8。系统有点无聊。不过双人挺无脑的。困难难度目前还好

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原帖由 328928249 于 2023-10-6 20:03 发表
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只玩过psp上的和8/9。8确实很好。9很烂。10比9好不如8。系统有点无聊。不过双人挺无脑的。困难难度目前还好
???你说的是哪个时空的psp?

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本帖最后由 link520 于 2023-10-6 21:55 通过手机版编辑

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玩了个开头
怎么跟8一样,又是在船上

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提升画面等级需要更多开发时间,即更高销量才能回本。这种小厂抗风险能力太低,如果花两三年出一作,万一卖不出去就是倒闭下场。

这次伊苏X同步NS,寄希望开拓市场,结果NS玩家似乎根本不买这个游戏的账,说明这种作品受众之有限。

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-10-7 02:00 编辑 ]

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我很好奇的是,伊苏X为什么现在还能卖个400多,比王泪首发都贵

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最喜欢丹娜了。

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原帖由 @长尾景虎  于 2023-10-2 10:13 发表
就当年货玩了,一年一轨迹或者一伊苏,我倒是很满意了。
说PS2画面就是纯瞎喷了,改3D后,从闪轨1到黎轨2进步还是很明显的,画面,读盘流畅度真是一作一个台阶
法老控社长之前和星穹铁道的联动聊天时就说了,整个公司人一共就30多人,每年还有财报必须为正的压力,能做到这样已经很不错了,一年一个新作,JRPG平均水平在线,音乐也在线,年年玩看的出进步的,人进取心还是一直有,拿GF来说真的是侮辱法老控了


我玩下来,这次伊苏10还是比9有进步了,经过8的神作后9的落差真有点打击人。。。9才是有想法,但是水平跟不上,这次爽快多了,帧数也稳定了
进取心有没有不辩,说画面不进取有啥问题?不就是PS2 HD画面?不然再往上就PS3了,那是神海2和TLOU的画面,法老控除了分辨率哪点比得上?虚幻3的知名游戏画面哪个不比现在的伊苏轨迹强?观感上不就是离这些差着N个世代?

也不知道法老控怎么想的,几十年如一日的这种画面,就像初学大学生拉了个建模直接拼起来的,没法线没光影没贴图没景深,按说现在引擎通用资产随便拼拼画面都比它这画面跟得上时代,偏不,不就是为了复用它那复用了20年的素材嘛,还进取心,呵呵

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8莫名其妙的雄起了一把,现在才是法老控的正常水平,如果以8为基准,那后面基本都看不上眼了。

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玩了碧蓝幻想,感觉是差不多但做得更好一些的代替品,伊苏10可以放弃了

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原帖由 @HDE  于 2024-2-6 12:05 发表
8莫名其妙的雄起了一把,现在才是法老控的正常水平,如果以8为基准,那后面基本都看不上眼了。
要知道8都已经是七年前的游戏了,不是9,10是正常水平,而是七年了制作能力基本没进步。。。

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-6 12:51 发表
要知道8都已经是七年前的游戏了,不是9,10是正常水平,而是七年了制作能力基本没进步。。。
这公司挺奇怪的,数十年游戏都是这个味儿,画面不行游戏也就那样,感觉是靠粉丝养老。

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