混世魔头
原帖由 @轻轻聆听 于 2023-10-2 21:21 发表 真人快打1不也同步登陆switch了么, 所以机能不是问题,只要缩的够狠
查看详细资料
TOP
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 majian1 于 2023-10-2 21:52 发表 posted by wap, platform: Android NS2羞辱XSS是几个意思?意思是NS2的性能比XSS强吗? 我不信。
大侠
原帖由 ahzhuo 于 2023-10-2 19:32 发表 posted by wap, platform: Android 人新闻里不都有,怪物猎人和孤岛惊魂新作。。。
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-2 22:10 发表 不是,我是特指这个汤姆没说1218个月中同步登陆的游戏的名字! 那个其他新闻说的怪物猎人也是多平台的?不是卡普空给ns2护航用的?
魔头
原帖由 @ジム 于 2023-10-3 01:28 发表 无所谓了吧,NS2以后也是买买第一方为主了,第三方体验如果堪比XSS的话,我干嘛不玩XB、PS、PC版?自从近期折腾了SD和手机的串流后,NS的移动体验优势在我看来也没什么了不起了,NS的独一份移动体验自从SD出来后就没啥综合优势了
侠客
原帖由 @Search 于 2023-10-2 23:13 发表 -主要是内存 ns有4GB-----游戏可用3.25GB PS4有8GB----游戏可用5.5GB XSX有16GB---游戏可用约13.5GB XSS有10GB---游戏可用约7.5GB NS2有12GB---游戏可用约11GB (任OS通常很精简) 第三方在抱怨XSS最大问题是内存不足! XSX/PS5 >>>>>> XSS内存差距太大了! 特别是游戏需要大量数据与物件! XSS优化很困难! 也就是说 〔一些游戏可使用更多内存的NS2有优势〕 浮点是XSS > NS2 NS2肯定比xss还弱! 但是NS2能用〔dlss〕来降低差距! 实际上根本不需要宣染很高的分辨率!!! 直接交给ai就行了! 这也是〔dlss〕第一次在〔封闭系统〕下使用 可以实现比pc端更好的优化! -另外 cpu是a78 a78是远胜ps4/xb1世代! 每单核接近2.x倍强大! 还是8核心! NS只有4核心(A57)可用 〔从基本的硬件常识来看〕 未来PS5/XSX/XSS游戏同步登陆Switch2平台 也不是多意外的事! -但是- 就如同我上面提到的 只看数字浮点 NS2性能比XSS还弱 实际性能也要考量电池/工艺必须降频 只是在内存跟老黄GPU技术上有优势!
原帖由 link520 于 2023-10-3 01:48 发表 posted by wap, platform: Android ns2如果手持性能接近sd还没优势?。续航,重量,第三方优化,第一方大作群不都是优势,我反正不认为ns2重量会超过sd续航会比sd差,sd最大的优势就是跟steam共享游戏库 当然面积 ...
原帖由 killer958 于 2023-10-3 02:00 发表 希望能上120hz屏幕,绝对大卖
原帖由 ジム 于 2023-10-3 02:43 发表 徒增功耗的无意义功能,绝对不会上的。。。毕竟下一代60帧也不一定都能跑满。。。
原帖由 @killer958 于 2023-10-3 03:05 发表 120帧2D马和独立游戏和高清冷饭,咋就无意义了,就算是日美欧多少人电视还是60hz的,现在买NS2就能体验120hz 现在既然爆料是8寸以上LCD屏,没理由不上高刷,联想y700ii是8.8lcd144hz屏,NS2只用切60/120成本只会更低 到时候家里用老电视的日本o神玩家一看掌机反而能120帧,赢!