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看了全高画质的大革命刺客信条发现这十年游戏画面根本没有进步

本主题由 hanzo 于 2023-10-12 09:47 关闭
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这十年间画面超越大革命的游戏有多少? 美末2? 大表哥2? 都在伯仲之间吧


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去年的瘟疫传说无罪,还有2077都比大革命强吧,现在游戏主要强的还是分辨率和光影特效这块,其他方面强的有限就是了



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UE4的PBR是一个台阶
UE5的Nanite是下一个台阶


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真正做到让人震撼的效果,只有虚幻5的演示了

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8位色 到 16位色

16位色2D 到 3D

3D低模 到 高模

高模低材质 到 高级材质

高级材质 到 高级光照

高级光照 到 光线追踪

局部光线追踪 到 路径追踪全局光照

目前在向最后一条过渡的过程中

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感觉虚幻3引擎与之前游戏画面有质的区别,后面进步都是分辨率和光影效果

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【往日之影隐藏结局 反差舞王所罗门李德】 https://www.bilibili.com/video/B ... b90237925ff4f46db5f

内容鬼畜了点,这是宝石青任务里李德的礼服,为了近看也只有这段了233

实机HDR的画面好得多,但凡有个正常显示器的哪怕现在的一线游戏都只是云一把也不会说游戏画面没进步这种莫名其妙的话

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没有进步可能是对着优酷720p视频对比得出的结论

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現在的游戲,我覺得還停留在PS4時代的開發水平
哪怕很多人說PS5的獨占惡魔之魂畫面很好,我試了除了幀數穩,分辨率清晰,其實各方面就是個PS4游戲,甚至建模光影還達不到某些PS4游戲好(例如神海4,最後生還者2),整體效果和血緣差不多

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画面一直进化,单机游戏性还停留在PS360时代。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-10-10 14:48 发表
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画面一直进化,单机游戏性还停留在PS360时代。
你关注战地就不会这么想了
战地在PS3时代是严重受内存不足之苦,地图删减一番还不行,结构也缩小到32人的。
现在战地的地图和游戏人数和PC一致,还出现了各种大尺度地图支持百人乱战的吃鸡类游戏。

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停留在ps2+时代

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只说画面的话,地平线2,2077,圣歌,哪个不吊打大革命

别云了
本帖最近评分记录
  • zczc000 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-11 14:08

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星战都秒掉大革命几个来回啦。

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阿育自己的全境都能吊打哦…

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