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[其他] 各位理想中的PS5PRO主机是什么样子?

个人认为,PS5pro主机不太可能有,出了也是注定失败的产品。
先谈谈PS3PS3虽然首发非常失败,但PS3搭载的技术却很先进。

一、蓝光光驱。这是初版PS3成本最高的部件。SONY用亏本的方式在游戏机上普及了蓝光。所有实体游戏爱好者都要感谢SONY,否则PS3如果采用DVD,实体游戏就会像PC-DVD一般,彻底消失。

二、无线网卡、HDMI1080p输出。虽然当年看上去没什么用,但毫无疑问是非常有预见性的。Wii不支持高清输出,2011年后在高清电视上就像是淘汰过时的产品了,并且连累了诸如《御天之剑》一类的大作销量。

总结:PS3设计理念非常先进。不支持高清的Wii早早淘汰;BD光驱的普及使得实体游戏至今仍为主流,并惠及影音用户。BDPS3对游戏产业最大的贡献。

再看PS4。经历了PS3的亏损,PS4设计十分保守,一开始就是要赚钱卖。PS4的成功完全是因为XBOXONE决策大失败,而并不是因为PS4设计有多好。
PS4
设计最大的不足就是GPU性能太差,在4K电视必然成为主流的前夜,却不支持4K。等到SONY开始卖4K电视和PSVR的时候才发现原来ps4性能不足,这就是PS4PRO出现的根本原因。

总结:PS4PRO是为了搭配4K电视和PSVR诞生的,PS4PRO销量足有SLIM版四分之一,这也使得游戏厂商为PRO主机专门优化画质帧数。

最后看PS5PS5SONY设计最平衡的主机,几乎没有任何短板。PS5PRO如果只有分辨率和帧数的提升,既不能吸引普通用户升级换代,又不能吸引核心玩家(核心玩家早就买了PS5,不可能为数毛带来的那一点点提升再去买一台区别不大的主机),最终必然卖不出去。销量上不去,厂商也不可能认真优化PRO主机的画面表现。

如果将PRO主机定位在不在乎价格,对画面表现非常看重的高端用户。这样PRO主机用重新设计的漂亮外观,兼容PS123PSP PSV,并在联机游戏和用户资料里中加上VIP标识,作为最完美的PS主机发售,卖1000刀。这样大多数玩家还是买PS5SLIM,不差钱用户买PRO版,体现高端用户高人一等的尊贵,大家皆大欢喜。

总结:PS5PRO可以转化定位,当作卖给钱多的烧包用户的奢侈品。只要满足了这些用户的虚荣心和对普通用户的优越感,就一定能成功。PS5PRO的定位不是PS4PRO,而是EDGE精英手柄,用来提升PS品牌口碑的高端配件。这样,哪怕PRO主机只卖200万台,也是无关紧要的,反正卖10万台也是赚钱。

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-10-12 19:52 编辑 ]


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1.摆脱现在ps5那个)(蠢逼造型
2.联网服务免费



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Pro要是能逼微软再出一个升级款就有意思了,不然不出也罢


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引用:
原帖由 @sceic  于 2023-10-12 19:44 发表
1.摆脱现在ps5那个)(蠢逼造型
2.联网服务免费
把会员钱加在机子里

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目前游戏的画质模式在60帧下运行。

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楼主没有搞清楚一个最基本的问题,那就是现在的平台和pc是同质化的,制作开发成本本来就不高,没必要还按照以前七年一款新主机的开发历程。如果行业领头羊都不去做,先不说要出半带升级主机保住主机用户不向pc市场流入或者抢占娱乐市场,游戏主机行业如果还是像以前那样保守,定位就是平民娱乐,还是原来那样的用户群,早晚会被边缘化,被其他娱乐或者平台淘汰。如同掌机已经被淘汰了一样。

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引用:
原帖由 sceic 于 2023-10-12 19:44 发表
1.摆脱现在ps5那个)(蠢逼造型
2.联网服务免费
赞同,要是主机厂商统一提供游戏联网服务器,收的联机费全部用来改善第三方游戏联机质量,那收点钱没什么。现在会员费完全是御三家敛财的工具,服务器都是第三方自己提供,主机厂商联机收钱是完全不合理的。

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posted by wap, platform: 小米 红米
PS4那一代硬件瓶颈是在cpu而不是GPU,ps4的gpu就当年来说还是很能打的。

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PS4Pro就是个煞笔东西,大多厂商不会认真搞适配,导致体验没本质提升,再加上让人听不清BGM听不清家里人说话担心机器随时会烧掉的震撼噪音,我经常想直接抱起机器扔楼下去,
而且PS4系列是同世代架构,次世代特性啥也沾不着,跨世代游戏画面都跟PS4一个档次,被PS5甩几条街(点名2077生化4),等PS6一出PS5Pro也是同样的下场,
所以PS5Pro真不如做成炫富机得了,还算有点生存价值,能逼微软再出一台机就是大获全胜

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索尼这几年的策略确实有问题,感觉不知道自己到底想干嘛

相反任天堂步步为营给人頭脳明晰的感觉

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-12 20:11 发表
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楼主没有搞清楚一个最基本的问题,那就是现在的平台和pc是同质化的,制作开发成本本来就不高,没必要还按照以前七年一款新主机的开发历程。如果行业领头羊都不去做,先不说要出半带 ...
朋友想过为什么游戏机6-7年一换代吗?这样此次世代主机就能和本世代主机拉开巨大差距,新游戏也会抛弃旧主机,从而促使用户迁移到新主机上。
如果PS6不能和PS5PRO拉开差距,就会妨碍用户迁移到PS6上,到时候PS5、PS5PRO、PS6、PS6PRO共存,如何才能普及新主机?
这并不是口说无凭,微软主机已经有这样的问题了,XBOXSERIES并没有比XBOXONEX强多少,幸好X1X没卖出去多少,否则这会严重破坏XBOX品牌价值

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-10-12 21:10 编辑 ]

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我已经说过
时代变了
未来主机是3-4年换代
最终跟手机一样
一年一代

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-10-12 21:13 发表
我已经说过
时代变了
未来主机是34年换代
最终跟手机一样
一年一代
除非游戏跟手机一样的模式,就是换代也可以兼容,只是运行效率图形画面有区别,
否则一年一代不现实,装机量不够,游戏就卖不了多少

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引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2023-10-12 21:22 发表
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除非游戏跟手机一样的模式,就是换代也可以兼容,只是运行效率图形画面有区别,
否则一年一代不现实,装机量不够,游戏就卖不了多少
现在就是换代也可以兼容
架构都一样
ps5兼容ps4和pro

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