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阿兰醒醒2首个主机版数毛出炉更新:df总结

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原帖由 @查理王  于 2023-10-28 18:04 发表
调了各种设置,区别感觉不大,就是这森林植物太密了,总是找不到路撞墙上,打胖子死了好几回
不要這樣 7樓那樣的PC優越黨今晚睡不著了


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原帖由 @剑二十三  于 2023-10-28 14:00 发表
然而4060的pc就能秒ps5了。。。
就4060那位宽和显存容量 秒啥秒,高分辨率下立马阵亡,虽然看起来跑分很美好



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原帖由 @剑二十三  于 2023-10-28 16:17 发表
有什么好气的?

你幼稚不幼稚啊!

谁手里没ps5啊
何况我的几台pc跟笔记本性能都比ps5强
哈哈
啥叫谁手里没有ps5,ps5卖了80亿了?


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有高端显卡的多半有ps5,有ps5的不一定买高端显卡。

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讲真
别的平台都两天前更新补丁了

就 xbox 还是首日版的版本号,一堆问题没修,补丁压着不出

画面好个 1% 也没啥用啊…

这平台现在小破事儿太多了

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原帖由 @Guycc  于 2023-10-30 13:21 发表
讲真
别的平台都两天前更新补丁了

就 xbox 还是首日版的版本号,一堆问题没修,补丁压着不出

画面好个 1% 也没啥用啊…

这平台现在小破事儿太多了
xbox平台的补丁要审核

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更新df总结

For those players who are looking for a good experience on consoles, I think all systems do a reasonable enough job. The performance and quality modes on the premium current-gen machines are also well calibrated, with the performance option looking great despite the halved frame-time target. However, the Series X has a notable performance advantage, running a good deal faster than the PS5 in taxing scenarios, making it the console of choice for now.

xsx明显帧率更好
主机版的首选

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 05:12 通过手机版编辑

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其实楼主不该提加载速度的,这样大家就都会意识到PS5版没有好好优化。

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我PS5版到电影院那个章节明显感觉到卡顿,不知是不是开机太久的原因。

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原帖由 @级替四  于 2023-11-1 07:56 发表
其实楼主不该提加载速度的,这样大家就都会意识到PS5版没有好好优化。
只有你一个人会这么认为,加载速度一样等于ps5没好好优化?我都不知道你是怎么得出这个逻辑的。

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:27 通过手机版编辑

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原帖由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:11 发表
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只有你一个人会这么认为,加载速度一样等于ps5没好好优化?我都不知道你脑子里是怎么得出这个逻辑的。
这么快就开始搞人身攻击了

这游戏加载速度PS5慢于XSX(你发的视频里,别告诉我你没看过),这样很容易得出结论,PS5版没有好好优化。

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原帖由 @级替四  于 2023-11-1 08:18 发表
这么快就开始搞人身攻击了

这游戏加载速度PS5慢于XSX(你发的视频里,别告诉我你没看过),这样很容易得出结论,PS5版没有好好优化。
这就是人生攻击?不要这么。。。我编辑一下可以了吧?
你除了重复了一遍你的话之外,好像并没有解释清楚为什么得出这个逻辑的原因

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:44 通过手机版编辑

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原帖由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:27 发表
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这就是人生攻击?不要这么玻璃心,我编辑一下可以了吧?
你除了重复了一遍你的话之外,好像并没有解释清楚为什么得出这个逻辑的原因
玻璃心也是人身攻击,你也应该改一下。

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原帖由 @级替四  于 2023-11-1 00:18 发表
这么快就开始搞人身攻击了

这游戏加载速度PS5慢于XSX(你发的视频里,别告诉我你没看过),这样很容易得出结论,PS5版没有好好优化。
df 测试里ps5 加载快一些

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xsx机能本来就比PS5强,没有了一些无良厂商故意针对Xbox的恶意负优化手段,表现比PS5好是理所应当的。
数毛社分析了Xbox版本的《心灵杀手2》:
在分辨率方面,Series X版本在质量模式下渲染为1270p,具有4K FSR 2输出分辨率。在性能模式下,看到的是847p的分辨率和1440p的输出。
帧数是PS5和XSX的差异,在性能模式下,XSX提供了接近锁定的60fps,很少有例外。有时会在遍历过程中掉一两帧,有些地方会导致瞬间帧率下降,但游戏总体上感觉相当流畅。
与XSX相比,PS5的帧率差异令人惊讶,在某些任务中,PS5总是无法达到其帧时间目标,在质量模式中也是如此。
XSS上原生分辨率为720P,输出分辨率仍然保持在1440p,在性能方面,XSS的30帧的更新比PS5更稳定,但略逊于更强大的XSX。在一些比较困难的区域,它偶尔会掉帧,尽管它在其他地方往往表现得很好。
出色的动态模糊和慢节奏的游戏玩法使得缺乏60fps选项的问题比许多其他游戏都要少。

本帖最后由 daixun2012 于 2023-11-1 01:57 通过手机版编辑

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