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[业评] 一个观点:电子游戏里的人脸,还是像日厂的做法要处理过比较好,不能完全走写实路线

日厂那些很出戏的喔,木偶一样,ff16除了过场的都是那些人偶,十分割裂。


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posted by wap, platform: 小米 红米
只要不千篇一律就行
仿真是一个方向,幻想是另一个方向

最近玩的都是小品游戏,说实话,3A的“真实世界”玩吐了



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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-28 18:00 发表
已经不是莎木时代需要靠全部资源去堆人脸特写了

2077和Alan Wake 2,生化234RE这种纤毫毕现的人脸效果你不看,非要拿个地平线2出来说没必要写实。。。
你根本没看懂我在说什么。

生化4RE这种人脸就是属于处理过的。


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市场成绩说话,谁卖的好谁对

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posted by wap, platform: iPhone
地平线那种是可以处理的中性化吧

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引用:
原帖由 forwardland 于 2023-10-28 18:32 发表
日厂那些很出戏的喔,木偶一样,ff16除了过场的都是那些人偶,十分割裂。
FF16如果直接放一堆未经改动的真人扫描脸在游戏里,才会真的割裂。

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目前游戏的人脸都被UE5黑客帝国的DEMO秒成渣
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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2023-10-28 19:19 发表
目前游戏的人脸都被UE5黑客帝国的DEMO秒成渣
但这个并不好玩。

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没有能不能做好看的问题 只有想不想的问题
合金装备静静 脸照着脸模做的 但是胸比真人大得多 因为游戏需要
欧美那是故意做丑 哪怕是照着脸模做 也不至于丑成游戏里那样
完全就是态度问题

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地平线2的脸模不是说是个美女吗?

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引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-10-28 19:45 发表
地平线2的脸模不是说是个美女吗?
不做处理就是这个样子的,里面角色一个个都像营养过剩的现代发达国家的国民模样,和背景根本对不上。

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我就记得如龙里面人脸就风格来说还是比较写实的。。。但可能是技术不行总有出戏的感觉

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-10-28 20:00 发表


不做处理就是这个样子的,里面角色一个个都像营养过剩的现代发达国家的国民模样,和背景根本对不上。
你是睁着眼说瞎话

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2023-10-28 18:04 发表
ps3时代如龙的陪酒女和演员就用3d扫描技术了 只是sega当时的龙引擎效果不好看看起来不太像
你的话提醒我了,如龙系列的人脸,从PS4时代开始,就已经进入超写实的状态,是我见过的游戏里最真实的,虽然背后的技术力不怎么样就是了

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-10-29 00:18 发表

你是睁着眼说瞎话

1208852
不要被现代妆容迷惑,那个脸直接是扫描的数据,演员变胖了所以二代女主角也跟着变胖。

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