» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 20 12
发新话题
打印

蜘蛛侠2通关了

posted by wap, platform: Samsung
上周比较忙没时间玩,忙完终于利用周末通关了,刚打完,谈谈感想。
总体来说极度推荐,喜欢剧情演出类3A动作游戏的没有任何理由拒绝这款游戏。
剧情极好,演出和运镜就是标准好莱坞大片水准,其中有几个桥段都颇为抓人。游戏画面很好,越来越好的那种,一开始沙人那里我觉得画面很一般,哪知后来越来越好,绝对是ps5最顶级那一档。游戏充分利用了机器读盘快的特性,快速移动的流畅度简直离谱。
可玩性方面,招牌的城市间游荡有明显加强,能力学满后简直上天入地无所不能。解密要素不多,没啥好玩但好在很短,可以用作调剂。战斗在普通难度下是爽快流,但我估计最高难度应该不会太简单,敌人攻击欲望相当强烈,玩起来操作频率很高,还是比较刺激的。战斗手段非常多,拳脚空连加蛛丝,拥有4种必杀配5种道具再加上爆气,打法还是比较丰富的。当然战斗深度不好说,毕竟我也不在乎。。。
游戏最强的我觉得还是给人的那种成熟大气工业品的感觉,就是摆在那儿一看就是佳品,一看就是大价钱的玩意儿,难得的是还非常好玩。
作为对塞尔达不感兴趣,博德之门也就凑个热闹的我来说,这就是我今年心目中的最佳游戏。


本帖最近评分记录
  • goppo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-30 14:59
  • 乐克.乐克 激骚 +1 感谢分享 2023-10-30 11:02

TOP

失眠组的问题是一个模式成型后提升有限,这作周期较短尤甚,总体8.5左右
希望金刚狼能有一些创新

另外1代dlc是首发就预告会有的吧,那本代就没有dlc了?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-10-29 23:11 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: Samsung
塞尔达不感兴趣,博德之门也就凑个热闹

这俩要是帖个sony标那在lz这一定牛逼到火星上了


TOP

posted by wap, platform: VIVO
老实说zelda和博德这种对只喜欢动作的玩家来说不喜欢不是很正常的事么

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @judia1989  于 2023-10-29 23:34 发表
塞尔达不感兴趣,博德之门也就凑个热闹

这俩要是帖个sony标那在lz这一定牛逼到火星上了
玩游戏还分阵营是有多无聊。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在生活普遍比较辛苦。不少人希望自己得到来自生活的正面的反馈。所以得到的服务看起来很贵很用心,就成了一种需求。所以有时候甲方明明对乙方的东西很满意了也非要挑错,就是为了享受“更贵更用心”的服务。
楼主对于游戏的需求也是基于这个逻辑。好不好玩并不是第一考虑。“一看就是佳品,一看就是大价钱玩意儿”才是最大诉求。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
一看就是烩面

TOP

上周在外地没法玩,这两天终于开始打了,这游戏节奏设计的真是流畅的一笔,目前打了大概十几小时吧,根本就没看过几次大地图,开菜单基本是为了升级技能,指引做的非常好,教学关卡也是教科书级别的,人物切换快的一笔,几个转场也相当自然,大法的开放世界游戏玩起来真的舒服

TOP

推荐就是烩面,等三年喷了

TOP

posted by wap, platform: Android
蜘蛛侠的确好玩

TOP

posted by wap, platform: Chrome
这就是一个符合一切对于“好玩”定义的教科书式游戏。
换句话说,也是那种最浅薄最直观的好玩,不需要你用心体会,不需要你提前做功课,不需要你什么文学修养审美门槛,就是纯粹的好玩。

TOP

一本道动作游戏特别不喜欢漫改的,玩点只剩战斗和探索,还有荡秋千?剧情和故事都是一眼望到头的,沉浸不了

希望失眠组不要执着于漫威,有这水平出个原创的不好吗。。。

TOP

失眠的产能还看不出来么
他的任务就是第一方兜底的
大IP,足够的好看刺激,玩起来轻松愉快上手简单,爽点都直接的展现在你面前
同时作为技术试验田和主机特性展示

不要用什么开创性要求失眠

TOP

posted by wap, platform: Samsung
搞不懂为啥沙人的画面很一般

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @cassim  于 2023-10-30 10:05 发表
现在生活普遍比较辛苦。不少人希望自己得到来自生活的正面的反馈。所以得到的服务看起来很贵很用心,就成了一种需求。所以有时候甲方明明对乙方的东西很满意了也非要挑错,就是为了享受“更贵更用心”的服务。
楼主对于游戏的需求也是基于这个逻辑。好不好玩并不是第一考虑。“一看就是佳品,一看就是大价钱玩意儿”才是最大诉求。
不,并不是说这游戏的画面有多好,而是整体体验非常流畅,各方面没有短板,上手没有门槛,玩起来非常容易投入,然后剧情抓人可以让人一口气玩下去,二十几小时的沉浸体验就是好玩,不然对游戏来说什么是好玩呢?

TOP

 20 12
发新话题
     
官方公众号及微博