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消息人士:索尼旗下Bungie工作室裁员,此前多款游戏推迟发布

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所以现在裁员的背后原因是什么,合理的推测也行。总不会是派系清洗吧


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原帖由 benbin 于 2023-10-31 19:58 发表
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所以现在裁员的背后原因是什么,合理的推测也行。总不会是派系清洗吧
我认为合理的推测前面已经说了,但要证实这个最快也得下次财报
至于别人认为是不是合理,嘴是长在别人那边的,谁管得了

总之索尼买Bungie这事是我提前能预测的,索尼让Bungie去指导其他第一方做GAAS也是能预测的,都有贴为证
但Jim走的这么匆忙,刚走Bungie就裁员,这绝不是我能想到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 20:17 编辑 ]



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-10-31 19:27 发表
上一个写周报的社区经理去Riot了,上一个倒不是被裁员,是他压力太大自己走了
给命运2写周报比LOL那种MOBA麻烦的多
至于作曲之前他就不是限定Bungie一个东家的,就算他本人退休了,手下还能找到其他的活
我不是说有多少人下岗了就找不到工作了

现在的问题是Bungie在产能不足的时候还裁员了,命运2(至少是主机版)这个IP现在有停更的可能了,就算不停更发售列表也很有可能延期
而Jim Ryan之前甚至是让Bungie的员工去参与其他第一方的GAAS,现在Jim刚走Bungie就裁员,这个大战略有没有变化?
所有的问题都要结合这两条来看,否则没有意义
非抬槓
一來Destiny主程序部分大改的可能很低了 季更的追加內容的工作量不至於大到需要整個工作室夜以繼日
二來前面帖子也說了 離職不代表停工 活還是可以讓那些人繼續幹 身分變了而已 再不濟外包就完了 裁員對工程的影響很有限 如今分工已如此細化的遊戲產業 即便是核心PG離場對項目造成致命傷害的可能性已經很低了 索尼工作室那麼多 不說橫向支援的超級技術團隊已經存在 就是外包給第三方都有大把的即戰力工作室可選


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原帖由 Zechs 于 2023-10-31 20:17 发表
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非抬槓
一來Destiny主程序部分大改的可能很低了 季更的追加內容的工作量不至於大到需要整個工作室夜以繼日
二來前面帖子也說了 離職不代表停工 活還是可以讓那些人繼續幹 身分變了而已 再不濟外包就完了 裁員對工程的影響很有限 如今分工已如此細化的遊戲產業 即便是核心PG離場對項目造成致命傷害的可能性已經很低了 索尼工作室那麼多 不說橫向支援的超級技術團隊已經存在 就是外包給第三方都有大把的即戰力工作室可選
主程序不会大改,但即使小改工作量也大,因为是祖传引擎的屎山代码,这些事在过去的周报和访谈里详细解释过
Bungie大部分员工是远程办公,不是把素材拿回家,而是在家遥控Bungie总部的电脑办公,就算这样,从2020年转型远程办公之后一直有泄露问题,因为在家截图是避免不了的
把正式员工裁了继续外包理论上是可行的,但风险显而易见,未来的泄露会更严重,如果Bungie无所谓也就这样了,但之前Bungie可不是无所谓,抓过查过

如果Bungie想再次转型回去,让更多的员工回总部上班,而不是继续远程办公,所以裁人,那是个合理的原因,虽然现在还没有消息这么说
电脑和椅子的数量都是够的
问题在于这3年都已经把员工的习惯培养成这样了,老员工一堆不愿意回去,招新人,那起码对Bungie自己又是个阵痛期

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 20:24 编辑 ]

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原帖由 @benbin  于 2023-10-31 19:58 发表
所以现在裁员的背后原因是什么,合理的推测也行。总不会是派系清洗吧
个人推测
大力推广服务型游戏步子迈的太大扯到蛋
导致现在第一方单人3A都难产
裁员的裁员,搁置的搁置
吉姆引咎辞职美其名曰退休
现在只是处在悬崖勒马的后遗症阶段

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觉得就是减缓gaas的步伐了吧,吉姆的退休估计和这一系列事件有关。gaas就像刮彩票一样,纯浪费钱抽奖

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原帖由 爱狮子油 于 2023-10-31 20:35 发表
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个人推测
大力推广服务型游戏步子迈的太大扯到蛋
导致现在第一方单人3A都难产
裁员的裁员,搁置的搁置
吉姆引咎辞职美其名曰退休
现在只是处在悬崖勒马的后遗症阶段
你这说的太直白了

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-10-31 21:07 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-10-31 20:20 发表
主程序不会大改,但即使小改工作量也大,因为是祖传引擎的屎山代码,这些事在过去的周报和访谈里详细解释过
Bungie大部分员工是远程办公,不是把素材拿回家,而是在家遥控Bungie总部的电脑办公,就算这样,从2020年转型远程办公之后一直有泄露问题,因为在家截图是避免不了的
把正式员工裁了继续外包理论上是可行的,但风险显而易见,未来的泄露会更严重,如果Bungie无所谓也就这样了,但之前Bungie可不是无所谓,抓过查过

如果Bungie想再次转型回去,让更多的员工回总部上班,而不是继续远程办公,所以裁人,那是个合理的原因,虽然现在还没有消息这么说
电脑和椅子的数量都是够的
问题在于这3年都已经把员工的习惯培养成这样了,老员工一堆不愿意回去,招新人,那起码对Bungie自己又是个阵痛期
是得改过来了,远程办公有个鬼效率啊

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就棒鸡出的命运  它不死谁死?

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https://www.videogameschronicle.com/news/bungies-layoffs-reportedly-amounted-to-around-100-staff/

裁员100人,占公司8%
根据外网消息
裁员原因是命运2收入与预期差太多,约45%
管理层为了自己的奖金只能对员工下手缩减成本
索尼真的冤大头啊。。。

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 07:08 通过手机版编辑

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看到个评论笑死我,我感觉吉姆突然下课的最大原因可能就是这个了

So Sony wants the studio with the live service game that's missing projections by almost 50% to mentor their other studios on how to live service?

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从ps3的命运1开始搞这个ip快20年了吧,还不腻么?主创自己估计都要做吐了,我去年回坑过200小时,这套射击打拳扔雷的核心玩法并没有变化,所以很快又腻了。

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和马斯克收购Twitter 一个道理吧。

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很多元老都被裁了,哎。。。。作孽啊

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原帖由 @477477  于 2023-10-31 20:51 发表
觉得就是减缓gaas的步伐了吧,吉姆的退休估计和这一系列事件有关。gaas就像刮彩票一样,纯浪费钱抽奖
大炼gaas,成了还行,不成业绩下滑就该卷铺盖走人,不下台继续瞎搞才危险。

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