混世魔头
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元始天尊
原帖由 benbin 于 2023-10-31 19:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以现在裁员的背后原因是什么,合理的推测也行。总不会是派系清洗吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 19:27 发表 上一个写周报的社区经理去Riot了,上一个倒不是被裁员,是他压力太大自己走了 给命运2写周报比LOL那种MOBA麻烦的多 至于作曲之前他就不是限定Bungie一个东家的,就算他本人退休了,手下还能找到其他的活 我不是说有多少人下岗了就找不到工作了 现在的问题是Bungie在产能不足的时候还裁员了,命运2(至少是主机版)这个IP现在有停更的可能了,就算不停更发售列表也很有可能延期 而Jim Ryan之前甚至是让Bungie的员工去参与其他第一方的GAAS,现在Jim刚走Bungie就裁员,这个大战略有没有变化? 所有的问题都要结合这两条来看,否则没有意义
原帖由 Zechs 于 2023-10-31 20:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 非抬槓 一來Destiny主程序部分大改的可能很低了 季更的追加內容的工作量不至於大到需要整個工作室夜以繼日 二來前面帖子也說了 離職不代表停工 活還是可以讓那些人繼續幹 身分變了而已 再不濟外包就完了 裁員對工程的影響很有限 如今分工已如此細化的遊戲產業 即便是核心PG離場對項目造成致命傷害的可能性已經很低了 索尼工作室那麼多 不說橫向支援的超級技術團隊已經存在 就是外包給第三方都有大把的即戰力工作室可選
原帖由 @benbin 于 2023-10-31 19:58 发表 所以现在裁员的背后原因是什么,合理的推测也行。总不会是派系清洗吧
魔王撒旦
原帖由 爱狮子油 于 2023-10-31 20:35 发表 posted by wap, platform: Android 个人推测 大力推广服务型游戏步子迈的太大扯到蛋 导致现在第一方单人3A都难产 裁员的裁员,搁置的搁置 吉姆引咎辞职美其名曰退休 现在只是处在悬崖勒马的后遗症阶段
银河飞将
高达饭
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 20:20 发表 主程序不会大改,但即使小改工作量也大,因为是祖传引擎的屎山代码,这些事在过去的周报和访谈里详细解释过 Bungie大部分员工是远程办公,不是把素材拿回家,而是在家遥控Bungie总部的电脑办公,就算这样,从2020年转型远程办公之后一直有泄露问题,因为在家截图是避免不了的 把正式员工裁了继续外包理论上是可行的,但风险显而易见,未来的泄露会更严重,如果Bungie无所谓也就这样了,但之前Bungie可不是无所谓,抓过查过 如果Bungie想再次转型回去,让更多的员工回总部上班,而不是继续远程办公,所以裁人,那是个合理的原因,虽然现在还没有消息这么说 电脑和椅子的数量都是够的 问题在于这3年都已经把员工的习惯培养成这样了,老员工一堆不愿意回去,招新人,那起码对Bungie自己又是个阵痛期
大侠
天外飞仙
原帖由 @477477 于 2023-10-31 20:51 发表 觉得就是减缓gaas的步伐了吧,吉姆的退休估计和这一系列事件有关。gaas就像刮彩票一样,纯浪费钱抽奖