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消息人士:索尼旗下Bungie工作室裁员,此前多款游戏推迟发布

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补一个报道

【Bungie约100名员工被裁!索尼预留股份归公司所有】#Bungie裁员#昨日《#命运2#》制作公司 Bungie 已经爆出裁员消息,今日外媒已经确认了裁员范围。根据最新数据显示,Bungie最近的裁员约为100名员工,大约占员工总数的8%。

彭博社称 Bungie 员工在本月早些时候的一次会议中被告知,收入运营大约比预期低45%,Bungie 首席执行官 皮特·帕森斯(Pete Parsons)归咎于《命运2》的玩家留存率低。据说帕森斯还告诉员工,将冻结工资和招聘,约两周后,大约100名员工被告知他们将被解雇。

《福布斯》撰稿人保罗·塔西在推特上发布了更多他从知情人士那里得到的信息,包括声称许多员工的福利持续到月底,这意味着由于员工在10月30日被解雇,他们的福利只持续了一天。

一个可能引起争议的问题是员工股份,在索尼收购Bungie之前,大部分股份都是Bungie员工持有的。去年,索尼透露,在收购Bungie的36亿美元中,约有12亿美元将用于留住员工,如果现有员工没有离开并在Bungie工作一定时间,将用于奖励他们。

符合条件的员工拥有“未授予股份”,这些股份是为他们预留的,在达到一定要求之前不能获得——在这种情况下,他们必须在Bungie工作一定年限。

然而,根据塔西的消息来源:“如果你离开,即使你被解雇,这些股份也会回到Bungie,这就是许多受影响的人现在所经历的事情。”


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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-11-1 10:37 发表
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补一个报道

【Bungie约100名员工被裁!索尼预留股份归公司所有】#Bungie裁员#昨日《#命运2#》制作公司 Bungie 已经爆出裁员消息,今日外媒已经确认了裁员范围。根据最新数据显示 ...
45%说的是今年的收入,当然这里面包含对明年的预购的销售额
Final Shape预购销量低是正常的,因为看预告片就没什么新东西,内容匮乏
IGN是直接说了Final Shape预购量低于预期,但更主要的原因是去年的收入低于预期
然而Witch Queen的口碑是很不错的(至少就本体而言,不谈赛季),要是收入没达标那就只能说是Beyond Light的拖累

至于裁员100人的数据可能还有猫腻,以欧美公司的一贯作风,那种不直接炒了你但故意降低你待遇等你走的人头是不算进去的
目前可以确认走人的包括美术、程序和音效,总之肯定不是只有QA和PR

这里比较怪的是如果只看爬虫统计的玩家人数,命运2到现在的在线还是稳定的,至少这两年的波动周期和之前没什么区别,爬虫数据不是官方提供的所以也没有粉饰
那么收入下降实际上说明更多的人把游戏当成F2P玩了,至少是没买全DLC或者不氪金

IGN表示马拉松是从2019年投入开发的,这跟我之前的估计是一样的
IGN还提到Bungie已经建了一个更大的办公室,这有可能是单纯在建设的时候还没想过会裁员,也有可能是我之前说的让更多人回去现场办公的猜测,目前还没法证实

虽然Bungie官方还对外承认收入明显下降,但是被裁的人对外透露的说法都有这一条
那问题又回到之前了,先不说今年,如果去年收入下降是真的,Jim Ryan在已经知道去年收入明显下降的情况下依然让Bungie去监修其他第一方的GAAS?
我说的再清楚一点,这次Bungie大裁员各家收到的消息大差不差,因为走人的透风的太多了
但Bungie要求TLOU2多人延期只有彭博社写了,其他网站并没有写过顽皮狗怎么回事,这就是我一直怀疑的原因
Bungie给顽皮狗提意见,和Bungie主导着顽皮狗项目的进度大权,那是两码事了,关键是决定权在谁手里

https://www.pushsquare.com/news/ ... low-2023-projection
https://www.ign.com/articles/pet ... o-work-on-destiny-2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-1 12:53 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-1 12:27 发表

45%说的是今年的收入,当然这里面包含对明年的预购的销售额
Final Shape预购销量低是正常的,因为看预告片就没什么新东西,内容匮乏
IGN是直接说了Final Shape预购量低于预期,但更主要的原因是去年的收入低于预 ...
年底的tga有没有可能公布第一方的预告片?


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-11-1 13:24 发表

年底的tga有没有可能公布第一方的预告片?
不知道,但是年末也就剩下俩了
明天是巴黎游戏展,但索尼真正卖力的就2017年那一次
之后就只有TGA了

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离开微软后 bungie越来越好了

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记得几年前有接了网易一个单子,这么多年下来好像都给忘了。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-11-1 21:02 发表
记得几年前有接了网易一个单子,这么多年下来好像都给忘了。
网易给的是手游单子,我前面提了,属于一直在开发但没正式公布的阶段

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-1 21:09 发表

网易给的是手游单子,我前面提了,属于一直在开发但没正式公布的阶段
话说棒机现在的号召力比光环3时高了还是低了?

看隔壁帖,基佬在360时代的曝光率远超当下,有时候可能不是游戏本身,而是流量能左右一款作品的走向,微软第一方除了全平台的我的世界,其他的感觉关注度明显比其他两家少很多。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-11-1 21:25 发表

话说棒机现在的号召力比光环3时高了还是低了?

看隔壁帖,基佬在360时代的曝光率远超当下,有时候可能不是游戏本身,而是流量能左右一款作品的走向,微软第一方除了全平台的我的世界,其他的感觉关注度明显比其 ...
2014-2019年的时候命运的每年收入差不多和光环3相等,当然光环5是不如光环3的
现在么,既然都承认收入大幅下降了,那我就只能说比光环3低了,但还是高于光环无限
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