天外飞仙
东方红魔乡
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混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-5 10:51 发表 AW、BO3、BO4的多人对战口碑都可以 IW的多人地图太烂 但是,动视内部是认为AW的销量低于预期的(虽然高于Ghost) 所以Ghost没有续作,AW也没有,AW2还在初期探讨阶段就变成WW2了
魔王撒旦
原帖由 smilebit 于 2023-11-06 17:27 发表 aw后期经常能看到有人在那里不停的两段跳就跟跳蚤一样,多碰到几次就不想玩了
原帖由 ny 于 2023-11-6 15:10 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone cod16出的时候,制作组说了,现在的打仗已经不太可能出现像以前那样的大阵仗,而更多的采用小规模渗透和袭击,这点我挺认同,老现代战争系列里小规模作战部分我很满意,大规模 ...
魔神至尊
银河飞将
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-11-4 23:50 发表 那是表面的准入费,实际上战区和DMZ氪金起来消费就不低了 但这都不重要了 FTC那边法庭的文件表示战区2的用户也在下跌(其实看第三方统计能看出来) 现在COD月活用户大头已经是手游了
元始天尊
原帖由 香蕉一号 于 2023-11-7 10:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 是企鹅的手游还是暴雪自己那个手游??
原帖由 smilebit 于 2023-11-7 09:39 发表 嘛,其实我说的是AW的多人对战部分,这作的两段跳高度应该是系列最高的了,而且连续跳跃几乎没有任何惩罚,对战时碰到这类人非常恶心 单机的话16也算还行 冷战前面还行,最后结局虽然能选,但把自己小队命运赌在 ...
MHOL绝赞沉迷中
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-7 12:15 发表 鹅厂的 BO3的剧情用当时流行的话说“主角活不过两关,后面都是他死前的幻觉” IW有比BO3更正经的讲一个传统的故事,然而演出滑稽的像个儿童片,最后一关角色排队故意送死的感觉尤甚 冷战那个核地雷的梗虽然看 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-11-7 12:15 发表 鹅厂的 BO3的剧情用当时流行的话说“主角活不过两关,后面都是他死前的幻觉” IW有比BO3更正经的讲一个传统的故事,然而演出滑稽的像个儿童片,最后一关角色排队故意送死的感觉尤甚 冷战那个核地雷的梗虽然看着很荒谬,但起码是真实存在的
原帖由 香蕉一号 于 2023-11-7 16:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 企鹅的国内都没多少人玩了,外服还很火??
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-11-7 16:59 发表 奇怪么?难道PC和主机的COD在国内就很多人玩么? 现在的COD早就不是PS3时代那个靠质量打天下的系列了,而是靠广告 国内有和平精英,所以CODM就没啥广告,但国外动视自己要给CODM打广告 动视自己的那个战区手游目前仅在北欧和澳洲试运营,明年春天才正式运营
原帖由 香蕉一号 于 2023-11-8 14:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 端游战区玩的还有啊,手游基本没见有几个玩的。
魔头