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原帖由 @Lunamos 于 2023-11-12 15:20 发表
Mega Bezel之类边框和反射类滤镜确实挺有用的,很适合录游戏的时候加。Overlay本身还是多余了点,可惜掌机不是4:3屏幕。
对,就是这套反射滤镜加边框。正是因为掌机屏幕太扁,左右加一下遮罩填充,可以避免把画面拉伸变形。
我自己调试遮罩和滤镜的位移,为了让整个画面在遮罩的坐标刚刚好,要反复调试,包括xy轴的起点,太花精力了。而且调配好之后还要按核心或者文件夹保存好让它打开游戏自动载入。
RA有一个坏处就是着色器不能像遮罩或滤镜那样统一开关,必须到配置文件里直接改。但是如果你在配置关了,想用着色器的时候又要一个个手动加载。从一大堆文件夹路径中找到你想要的着色器也挺不容易的,所以我说大光圈把几乎所有的配置都保存好非常适合大众。
我现在是不用着色器,因为怕崩溃,我只用遮罩加上一个简单的phosphor2x滤镜,效果也不错,只是边框没有反光。